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    航海王啟航攻略:萌新也能輕松玩轉晶石洗練!

    海賊王正版手游推出了誘人的每日登岸送腳色勾當,讓每位玩家都能輕松入手62位SS級或S級腳色,所以有多量萌新船主涌入游戲!方才上手這條目游戲的玩家對于晶石、洗練和寶石必然有不少問題。其實,啟航固然人物浩繁,但培育套路倒是一法通萬法通,小編就為大師帶來晶石、洗練和寶石的適用攻略。

    方式/步調

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      一、晶石、洗練和寶石的辯證關系

        其實,洗練也好,晶石也罷,甚至后來插手的寶石系統,說到底,與試煉、船醫、摒擋、醒覺、裝備甚至最眇乎小哉的船炮進級并沒有本色分歧。不同只在于分歧體例加分歧屬性以及加幾多罷了。啟航中,沒有哪一項強化是決議性的,可是所有強化的手段合在一路,就是決議性的。想要追求極致的強化結果,那怕是再小的蚊子腿,也是不宜放過的肉。

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      二、為了活下來---所有套路的共性防御部門

        接下來我們將起首會商分歧差別化套路中的共性部門,也即合用于所有人物的根本套路。需要強調的是,根本套路并不是完整的,它只是各類套路中相似部門的總結,我們先來介紹這些,爾后在后續的差別化套路中,就不必反復申明了。

        在起頭申明之前,我們先為人物的裝備進行位置編號,因為物理、神通和防御裝備的名稱分歧,是以我們同一按照下圖中標示的數字來代表統一位置的分歧裝備。

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      分歧位置的裝備能洗練出的屬性和鑲嵌寶石的種類是分歧的。此中,1和6號位固然也能洗出生命值,但一般更側重進犯類屬性,5號位是專屬位,總的來說也側重進犯。而234號位相對更側重防御屬性(3號位可以洗練進犯力,但其量級較低,為此損掉年夜量防御顯然得不償掉),而依托234號位強化防御,也恰是我們所謂各類套路共性部門的載體。

        實例:沖破煙鬼---純輸出人物

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      沖破煙鬼是典型的爆發式輸出人物,因為其很難在穿透之外選擇其它共識體例(事理我們會放在輸出套路中再說),是以沖破煙鬼的本家兒要防御屬性都來歷于234號位置的洗練和寶石。純輸出人物234號位置的洗練和寶石很是簡單,直接洗物理護甲(也稱物甲)和神通抗性(也稱法抗或法甲),寶石同理。可是為了均衡,既不克不及全數洗物甲,也不克不及全數洗法抗,而是經由過程調整洗練和寶石的搭配,讓物法防御達到一個相對平衡的狀況。

        總結:近似沖破煙鬼的純輸出人物,234號位置的洗練和寶石該當同時兼顧物甲和法抗。

        實例:霍金斯---能量型輔控人物

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      霍金斯是典型的能量型輔控人物,其年夜招可以或許告竣超強力的防護結果。與沖破煙鬼近似,霍金斯也因為需要帶能量共識,而無法獲得防御共識的防御補益。現實上,能量型輔控人物在234號位置上的洗練以及寶石套路,與沖破煙鬼這類純輸出人物的套路完全不異。

        總結:近似霍金斯的能量型節制人物,234號位置的洗練和寶石該當同時兼顧物甲和法抗,與純輸出人物不異。

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      三、打死對面才是硬事理---輸出人物的特異化套路

        前面我們介紹了啟航人物各類套路的共性部門,事實上已經把2345號位置的洗練和寶石說清晰了。接下來,我們繼續經由過程理論講解和實例闡發來講解其它套路,針對的是1和6號位置的洗練和寶石,以及晶石共識類型的選擇。起首是最受存眷的輸出人物。輸出人物的方針就是擊殺,而晉升擊殺效率最主要的無非是穿透、進犯力和暴擊3個屬性。此中穿透的優先級最高,凡是也是洗練和寶石,甚至共識的方針。而進犯力則一般經由過程晉升專屬來直接晉升,最后的暴擊凡是并不需要決心晉升(因為人物追求屬性的空間是有限的),只有在穿透足夠高的環境下,才建議考慮增強人物的暴擊屬性。

        實例:沖破杰克斯---純輸出人物

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        1和6號位就按照人物的物法分類,洗練物法穿透(不消擔憂,物理人物洗不出神通穿透),寶石也同樣優先上穿透即可。至此,在連系前文共性部門的根本上,輸出型人物的洗練、晶石和寶石設置裝備擺設也就清楚可見了。

        總結:輸出型人物應選擇穿透共識,1和6號位洗練穿透,上穿透寶石,5號位洗練能量,上穿透(或者專屬,少數環境下考慮進犯力和暴擊),234號位均衡洗練物甲和法抗,寶石同理,并注重均衡物法防御數值。

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      四、輔控是隱性的王者---三類輔控人物的特異化套路

        啟航中輔控的價值,其實更在輸出之上,但其感化卻很難在戰后數據統計中直不雅表現。

        實例:藤虎---常規型輔控人物

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        有人喜好用快速開年夜的藤虎來打亂敵方節拍,當然這時藤虎用的是能量共識,屬于能量型輔控。也有人喜好用防御型的藤虎來追求長效節制和保存,那么這種思緒下的藤虎一般選擇物甲或者法甲共識。而寶石方面的隨意性就比力年夜了,因為進犯類屬性對藤虎結果并不顯著,是以1和6號位的洗練和寶石就相對隨意些,進犯、穿透和暴擊,甚至不帶均可。

        總結:常規輔控型人物在1和6號位洗練生命值,寶石隨意,5號位洗練能量,上防御(第1個位置隨意)寶石。如選擇能量共識,則234號位均衡洗練物甲和法抗,寶石同理。若是選擇防御共識,則按照人物的先天物法優勢,合理搭配洗練、晶石和寶石,達到物法防御的均衡。

        實例:沖破薇薇---兼備型輔控人物

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      沖破薇薇,沖破黃猿,一般認為是可以或許兼職輸出的輔控,低配時多半只能用于輔控,但高配甚至頂配后兼具必然輸出能力,可以擔任隊內次要輸出點。這類人物的培育模式其實也很簡單,在分歧的階段,按照分歧的定位來選擇分歧的套路即可。

        總結:兼備型輔控人物,低配時按照近似藤虎的輔控模式培育,高配后按照近似沖破杰克斯的輸出模式培育。

        實例:毒Q---治療型輔控人物

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      治療型輔控人物的特別性在于,治療行為其實是進犯的一種,只不外游戲設計治療是不需要考慮穿透破防問題的。但對于進犯力和暴擊屬性,卻應該連結足夠的正視。是以治療型人物在1和6號位上的洗練和寶石,一般都側重于進犯力和暴擊

        總結:治療型輔控人物,其晶石共識的選擇變數較多,具體要按照人物的個別設心猿意馬和玩家的戰術方針而心猿意馬。而在洗練和寶石方面,2345號位與常規輔控完全不異,1和6號位一般以強化進犯力和暴擊,晉升治療量級為本家兒。

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      本篇攻略,介紹了洗練、晶石和寶石的各類套路,目標就是但愿可以或許徹底覆滅晶石洗練問題。當然,本文闡述的都是根本套路,實戰中不乏有一些細微轉變,這就需要玩家在把握根本之后自行貫通。同樣人物在分歧玩家的手中有分歧的用法,分歧的搭配有分歧的著眼點,而分歧的戰術思緒必然會把人物帶入分歧的類型之中,最終分歧的定位也會影響人物利用分歧的培育套路,是以小編但愿萌新們注重活學活用。

    • 發表于 2018-12-05 00:00
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