糊口中我們經常會看到圓環外形的物體,那么,在3Dmax軟件中,這類圓環物體應該若何建模呢?今天我們就來領會下,3Dmax若何利用圓環東西。
 打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【圓環】,在作圖區域繪制一個圓環模子。完當作后,對右邊工作區中圓環的參數進行設置(如圖所示);
 
 
 
 
 
 選中圓環模子,按住鍵盤【shift】鍵進行拉動復制2個圓環。完當作后,選中2個圓環模子再次進行拉動復制(如圖所示);
 
 
 
 
 點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置框,按圖示設置一個紅色材質球,將材質球附加給第一個圓環模子。按照同樣的步調,別離設置好別的幾個圓環的材質(如圖所示);
 
 
 
 
 
 點擊【建立】-【幾何體】-【圓環】,在作圖區域繪制一個年夜圓環,參數設置如圖所示。完當作后,選中圓環,點擊鼠標右鍵【轉換為】-【轉換為可編纂多邊形】;
 
 
 
 
 選中年夜圓環,點擊右邊工作區中的【面】圖標,別離選中各部門對應顏色的面進行材質附加,完當作對多彩顏色環的繪制。
 
 
 
 
 
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