FFD長方體是3Dmax軟件在建模方面的主要功能之一。利用好FFD長方體功能有利于更好的建造三維模子。那么3Dmax若何利用FFD長方體呢?
 打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【管狀體】,在作圖區域繪制一個圓管模子。完當作后,對圓管模子的參數進行設置(如圖所示);
 
 
 
 
 點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,按圖示參數設置一個白色材質球,選中模子,將材質球附加給模子并將模子對象顏色設置為黑色;
 
 
 
 
 
 點擊【設置裝備擺設點竄器集】,彈出設置裝備擺設點竄器集選擇欄,找到FFD(長方體),并將其拉動至右邊選擇框中,完當作后點擊【確定】(如圖所示);
 
 
 
 
 選中模子,點擊【FFD(長方體)】,點擊右邊工作區中【設置點數】,將參數設置為4*4*21,完當作后點擊【確定】(如圖所示);
 
 
 
 選中模子,點擊右邊工作區中的【節制點】,按圖示對各點進行移動和扭轉操作(如圖所示);
 
 
 
 
 
 調整好各個節制點的位置,做出圓管的造型后,點擊【渦輪光滑】對模子進行光滑和優化處置。完當作后,將模子襯著出圖即可。
 
 
 
 
 
 0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!