時鐘對于我們把握好每一分鐘有著主要的意義。今天我們就來領會下3Dmax軟件應該若何建造現代時鐘模子。
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【圖形】-【圓形】,在作圖區域繪制一個圓形圖案,并按圖示設置好圓形的各個參數;
選中圓形圖案,點擊【點竄】-【擠出】,并設置好擠出的各個參數,獲得時鐘模子根基體。選中模子,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編纂多邊形】。點擊【邊】圖標,對模子的邊緣進行切角處置(如圖所示);
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,按圖示設置一個白色材質球并附加給模子。選中模子,點擊【對象顏色】將模子的對象顏色設置為:黑色;
點擊【建立】-【圖形】-【線】,在作圖區域繪制一個多邊圖案。點擊【極點】圖標,對圖案上的點進行移動調整和圓化處置,完當作時鐘指針輪廓圖案的建造。拉動復制出一個圖案副本,經由過程點擊【極點】圖標,調整點的位置來縮短副本指針的長度。完當作后,調整好兩個指針各自的位置(如圖所示);
選中指針圖案,點擊【點竄】-【擠出】,按圖示設置好擠出的各個參數,完當作時鐘指針模子的建造(如圖所示);
點擊【材質編纂器】,按圖示設置一個大理石材質球和一個金屬材質球。將大理石材質附加給時鐘面,并為其添加UVW貼圖。將金屬材質附加給指針,完當作整個時鐘模子的建造。最后,點擊【襯著】將建造好的時鐘模子襯著出圖即可。
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