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    C4D中如何控制多個攝像機切換及切換的速度

      攝像機的變換,一般是二個攝像機之間的變換;那么多個攝像機若何變換呢,變換之間若何節制其速度呢?

    東西/原料

    • C4D

    方式/步調

    1. 1

        借用之前建立的模子來申明多個攝像機之間的切換。本文所用的模子并不主要。只要能讓多個攝像機發生分歧的視角即可。

    2. 2

         添加一個攝像機,在該攝像機的視角中移動到模子的上方。獲得一俯視的視角。

    3. 3

        添加一個攝像機,在該攝像機的視角中移動到模子斜面上有1的文本。作為第二個攝像機的視角。

    4. 4

        用同樣的方式別離添加別的三個斜面上的攝像機視角。

    5. 5

        從透視圖中可以看到,一共添加了5個分歧視角的攝像機。再次添加一個攝像機,這個攝像機將作為多個攝像機切換的節制中間。給該攝像機添加一個攝像機變換標簽。

    6. 6

        在攝像機變換標簽的源攝像機項中,源模式更改為多重變換;別離將第2到第4步建立的5個分歧視角的攝像機拖到源攝像機項中。

    7. 7

        給攝像機變換標簽中的夾雜項添加關頭幀動畫。在0幀時夾雜值為0,在200幀時夾雜值為100。這樣5個分歧視角的攝像機就完當作了變換動畫,但其變換的速度都是一樣的。想要在響應的視角逗留一會再快速變換,該若何實現呢?

    8. 8

        在攝像機變換標簽中夾雜項插入關頭幀。當變換到想要逗留的視角時記實一個關頭幀a,想要逗留的區間再記實一個關頭幀b;將關頭幀a與b的距離拉開即可獲得在該視角逗留的結果,關頭幀A/B與另一個視角的關頭幀距離縮短即可獲得快速變換的結果。

    • 發表于 2019-06-27 20:41
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