召喚師技能需要根據對線英雄來選擇,如果對線卡薩丁這類比較好打的英雄,就帶點燃增加單殺幾率,如果遇到冰霜女巫這類強力控制英雄,那么凈化是很有必要的,如果對線的是劫這類強勢刺客,那么虛弱一定是必不可少的。
基石天賦推薦佩戴風暴騎手的狂涌,眾所周知杰斯擁有超高的爆發,但卻沒有任何位移技能(Q技能那個還沒普攻遠的位移就不算了),所以風暴騎手的加速效果,能夠極大程度提升杰斯的機動性,讓杰斯更容易追上目標,完成擊殺。
當然如果是追求最高的爆發傷害,那么雷霆領主的法令也很不錯,該基石天賦在使用者攻擊次三次時,會附帶額外的魔法傷害,杰斯擁有近戰和遠程兩套形態,可以頻繁進行切換,很輕松就可以觸發雷霆領主的效果,收益非常的高。
中單杰斯更多的是當成一個刺客來玩,所以傷害是絕對不能低的,小編推薦大家在符文中,多帶一些護甲穿透,當然攻擊力也要帶一些,小編帶的是這套符文:紅色護甲穿透*9、黃色固定護甲*9、藍色魔法抗性*9、大精華攻擊力*3。
杰斯的六神裝就是這種(如圖所示),優先做出幽夢之靈,接著可以根據局勢選擇,如果局勢比較順,那么就出幕刃擴大優勢,如果局勢逆風的話,就出黑色切割者,該裝備可以同時為杰斯提供傷害與血量,可謂是攻守兼備。
這里講一下杰斯的連招順序,在對線時如果想單殺對手,那么不推薦遠程形態起手,因為如果先打敵人一炮,那么再切換錘形態上去的話,敵人就會提前溜走,所以我們選擇錘形態起手,Q上去開啟W然后把敵人E開,最后切換成遠程形態,一個QE二連大炮進行收尾。
杰斯的被動技能“海克斯科技電容”可以說是游戲中最沒牌面的被動之一了,因為它沒有任何的傷害效果,就是在切換形態時,為杰斯提供40的移動速度,完全不符合杰斯威猛的形象,不過在趕路時頻繁切換形態,還是能為杰斯節約一些時間的。
想要用杰斯上分的話,除了要有優秀的操作和良好的意識,還要有一顆團隊的心,千萬不要自私自利,把資源都給自己,只有團隊合作才能取得勝利。有了合理的天賦符文,運用靈活的出裝,只要多加練習,不斷在實戰中積累經驗,相信大家都可以練會的。
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