我們不妨先看一下演示,我們需要先將我們的能量條弄滿。
 我們在這個賽道,不需要可以的點拖,其實很順暢的就可以完當作,我們可以期待加快跳擁有,也可所以操縱小的加快也是可以完當作的。
 當我們加快的時辰,點一下偏向,然后按漂移,這樣就是點飄。
 在點飄的根本之上,我們再次按同偏向的偏向鍵飄移,這樣就是我們的點拖了。
 看到點拖兩個字,我們的這個內容就完當作了。
 而這個賽道點拖的最好位置就是第一個彎道,因為經由過程不竭點擊屏幕,我們有了加快,正好趕上一個彎道,這樣就可以直接點拖。
 當我們進入到瘋狂的拐彎的時辰,若是省下45秒,就可以輕松完當作了,不然最后立即從頭挑戰。
 
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