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    3Dmax如何制作踢腳線

           我們在繪制室內結果圖的時辰,除了需要繪制到天花角線模子外,踢腳線模子的繪制也是不成或缺的。今天我們就來領會下3Dmax若何建造踢腳線模子。

    東西/原料

    • 3Dmax2012

    方式/步調

    1. 1

      打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【圖形】-【矩形】,按圖示在作圖區域繪制一個矩形圖案作為踢腳線路徑并設置好矩形的各個參數。選中矩形圖案,點擊【對象顏色】將圖案的對象顏色設置為:白色;

    2. 2

      切花到前視圖,點擊【矩形】繪制出一個參考矩形線框并按圖示設置好線框的各個參數。點擊【線】按圖示以矩形線框為參考,繪制出一個多邊圖案。完當作后,將矩形參考線框刪除(如圖所示);

    3. 3

      點擊【點竄】,鼠標點擊右邊工作區中的【極點】圖標,選中圖示圖案上的節點,對選點進行圓化光滑處置。經由過程調整節制點,完當作踢腳線截面圖案的建造(如圖所示);

    4. 4

      點擊【點竄】-【設置裝備擺設點竄器集】,彈出設置裝備擺設點竄器集設置欄,找到【倒角剖面】并將其拉動到右邊的選項欄中,點擊【確定】將倒角剖面調出;

    5. 5

      選中矩形路徑圖案,點擊【倒角剖面】-【拾取剖面】,拾取建造好的踢腳線截面圖案,這樣我們的踢腳線就建造完當作了。

    • 發表于 2019-08-19 20:01
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