若何操縱AE來實現手寫文字漂浮結果呢?小編跟大師分享一下;
 打開AE軟件,定名手寫文字漂浮結果,調整響應的參數。
 ctrl+i把我們事先籌辦好的手寫字素材導入進來,并拉入時候線面板內;
 那么若何把需要的文字摳掏出來呢?這邊有兩種方式;方式一:直接在ae里面進行扣取;方式二:ps里面進行摳取(將文件保留到ps里面 合當作-幀另存為-ps圖層-保留,然后用ps打開保留的文件,進行操作;)我這邊采用了第二種用ps來進行文字的提取,然后將每一個文字都裁剪出來單個單個的保留當作psd或者png文件都行;
1若何摳取純色圖片素材
1若何操縱提取來扣純白色圖層
 ctrl+i導入到AE中進行建造,一個個文字進行對位,位置對齊之后,若是發現文字顏色紛歧樣的話,我們可以經由過程色階進行調整,選中所有文字圖層,ctrl+shift+c新建一個預合當作;給文字預合當作添加色階結果;
2色階內置插件的利用
 將預合當作前面的小眼睛封閉失落,選擇最起頭的素材圖層,ctrl+d復制出來,選擇矩形東西,將文字以外的下班半部門畫出來,只要把文字遮住不顯示就好,因為我拍的素材不是純白色的,所以我用外形圖層+徑標的目的恍惚來進行處置(若是是純白的布景的話可以用遮罩和調節成仙值的方式來處置)
2若何利用徑標的目的恍惚結果
 實現文字漂浮的結果,雙擊文字的預合當作,進入文字預合當作里面,將所有文字的3D圖層都打開,可以把原始的素材拖進預合當作里面進行參考;調整第一個文字打開轉變屬性,給位置p,縮放s和x.y.z三個軸打上關頭幀,再往后拖動幾秒,把s調大一點,讓它有一個往上漂浮的結果,調整p位置,給x.y.z三個軸上k扭轉關頭幀,若是每秒都k幾個關頭幀的話,他會很是的麻煩,所以這個時辰我們需要借助表達式的常識點了;
4熟悉三維空間和三維圖層
 按住Alt鍵再點擊x軸前面的小秒表,就會跳出表達式,把里面的表達式刪除,選擇表達式說話菜單小按鈕,選擇loopout表達式,把loopout表達式括號里面的內容刪除失落,默認的loopout表達式都是從頭起頭就輪回了,我們把默認的表達式刪除添加"offset"(英文狀況下輸入)預覽結果就會看到比力舒暢的扭轉,不會一會兒俄然的跳躍的感受;
 同理y軸和z軸也是這樣操作,預覽就可以看到結果了,我們只需要再給p位置k關頭幀就好了(扭轉操作隨意,看起來舒暢就好);剩下的文字同理操作就好,為了讓他們不是在統一個時候點呈現,我們需要把所有文字的顯示時候錯開;
 以上就是AE 若何實現手寫文字漂浮結果的方式了,但愿對大師有幫忙。喜好的話可以,幫手【點贊】或【投票】給小編一個撐持。點擊【☆保藏】或【存眷】獲得更多優質經驗,感謝!
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