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    機械先驅中單玩法!

    LOL

    方式/步調

    1. 1

      維克托的優錯誤謬誤

      長處:

      他有很是強的對線能力,是一個線霸級此外英雄

      與此同時,因為他強化后的E技術,他還可以遠距離平安地清兵

      后期在團戰中有著很是強勢的表示

      并且還適合推塔的聲勢,可以或許耗損限制敵手

      因為他的清兵能力,可以在需要的時辰遲延對方推塔的節拍

      他是一個比力平穩的英雄選擇,在絕大大都的聲勢中都能闡揚感化

      錯誤謬誤:

      他的E技術對于大大都的玩家來說不是很輕易上手,需要時候熟悉

      總體來說他的技術和神通需要很長的時候來進修,比其他的英雄可能感受堅苦一些

      自身沒有位移能力,顯得不敷矯捷輕易被gank

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      呼喚師技術

      沒錯,大師可以看到幾乎所有的呼喚師技術都是維克托可以選擇的,并且都有各自的感化。

      閃現:大大都中單的標配呼喚師技術。它可以幫忙你進行逃生,位移,穿墻,調整走位等等 —— 這就是一個太好的呼喚師技術,絕大大都英雄都不該該錯過。有了如斯強力的技術可以讓你在游戲中有更強的操作空間。

      鬼魂疾步:鬼魂疾步能給你很強的風箏,追擊以及逃生能力。它為你供給的是更多的靈活性和操作空間,可是不如其他呼喚師技術供給的戰斗屬性那么直接。是否選擇這個技術本家兒要取決于你的小我愛好,看看它是不是適合你的打法。我小我比力喜好把疾步作為我的第二個呼喚師技術,因為它共同冰杖的結果良多。良多高分段的玩家包羅職業玩家在利用這個英雄的時辰城市選擇閃現和疾步的組合。

      點燃:點燃可以加強你的危險,出格是爆發危險。它能晉升你在線上1v1的作戰能力,同時也可以包管團戰中的仇敵不會絲血逃生。它的重傷結果在面臨像斯維因這種有答復能力以及后期ADC的吸血結果時很是壯大。對于點燃的利用你不該該太鄙吝,因為無論若何也比對方絲血逃跑你的點燃沒能用失落要好。它的冷卻時候比力短,即即是用來“華侈”拿到人頭也能很快答復過來,并且沒有點燃你可以打得保守一些,沒有太大的影響。

      若是你打算一套打死敵手,那么你應該在你的連招起頭就給方針點燃,這是因為你可以降低他們后續治療的結果。良多玩家在對拼的時辰城市吃血瓶甚至是利用治療等等,晉升利用點燃可以或許降低他們的答復能力,讓你更有可能一套擊殺對方。

      總的來說,當對面是一個你感覺打起來沒有什么壓力,但愿可以或許在線上打出優勢的敵手時,點燃是一個不錯的選擇。

      樊籬:面臨爆發危險很是高的敵手時,若是你感覺虛弱并不是很合適你可以選擇樊籬。好比像樂芙蘭和小魚人這種靈活性很是強不太能用虛弱限制的英雄。

      治療:面臨任何爆發危險不是出格高的英雄時,治療都是一個不錯的選擇。它的當作長性要比樊籬更好,并且可以在小規模的交戰中對另一個隊友利用。它所供給的移動速度也比力適合維克托這種風箏型的法師。

      傳送:若是你面臨的是一個手比力長的英雄,兩邊在線上會進入對刷模式,那么傳送一個很好的選擇。好比像吉格斯,澤拉斯,阿茲爾都是這類的英雄,他們有很強的射程和清兵能力,你難以對他們發生太多威脅,而他們對你的威脅也不大。利用傳送你可以和他們對著發育,然后在需要的時辰操縱傳送去支援隊友。

      凈化:若是對面有兩個甚至更多的眩暈技術,那么凈化是一個很好的選擇。好比對方是拉克絲中單蜘蛛打野,那么凈化對于你在中路的保存能力就很有幫忙。其他的中單還能想到卡牌和阿貍等等。利用凈化我們可以在移除失落節制結果后進行反打,這個技術的錯誤謬誤是很需要諳練度。因為你要快速地移除節制結果,剛利用凈化的玩家可能比力難以做到。

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      技術加點

      技術強化和挨次:1.E2.Q3.W

      申明:

      在面臨某些前期沒有清兵能力的敵手時,你一級可以進修Q技術來提高本身的換血危險。這是因為你在一級進修E技術會讓你在耗損敵手的同時推兵線——固然你能更快達到二級可是把兵線推倒對方塔下也讓你沒有了換血的機遇。若是對方沒有清兵的能力,你可以進修Q技術就與對方換血,然后用普攻去補刀。同時你要記住,若是你們的打野是潘森和盲僧這種可以在2級就進行gank的激進打野,你一級的時辰或許可以把兵線反過來讓打野幫手gank。不外具體仍是要看排場的形勢。

      本家兒E很主要,因為這是維克托賴以保存的技術。它能讓你在遠距離清兵同時耗損敵手。

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      被動技術

      這個被動是維克托很是怪異的一個技術。根基上它占用了你一個裝備的格子,可是進級后能讓你的技術獲得怪異的結果和額外屬性

      你應該每次都是進步前輩化本身的E技術,因為它可以或許讓你直接清失落長途兵,這對于維克托長短常主要的

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    5. 5

      Q技術

      這個技術可以讓你前期博得換血

      必然進化了這個技術,維克托可以獲得額外的移動速度晉升,對于他這種缺乏靈活性的英雄是很關頭的

      它的護盾結果在后期很是不俗,并且危險也比力高

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    6. 6

      W技術

      這是你獨一的節制技術

      仇敵要在W規模內1.5秒才能被眩暈

      若是有需要的話可以在最遠距離利用W,只要它可以或許減速到敵手,并紛歧心猿意馬非要眩暈

      這個技術用來限制敵手的走位很好

      注重你隊友的技術,若是他們有節制的話你可今后手利用W確保可以或許眩暈多個仇敵。

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      E技術

      這是維克托賴以保存的關頭技術,必然要多加操練

      這個技術的強勢之處不僅僅在于射程和危險,并且用來清兵時結果很是棒

      這個技術可以讓你在遠距離快速清兵,把敵手留在線上解放本身

      R技術

      很是強的群體爆發大招

      很是主要的必然是你要射中大招初段的危險,爾后續的持續危險比擬之下沒那么主要

      你也可以用這個技術把敵手從線上逼走,紛歧心猿意馬每次利用大招都要拿到擊殺,射中E和R兩個技術就足以把敵手逼回家了

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      游戲前期

      維克托的前期能力很強,本家兒如果因為他的Q技術。它的護盾結果共同上E技術的額外危險讓敵手很難招架。雖說如斯,可是你仍是要注重線上的一些對線問題,好比藍耗,插眼和走位,等等。

      你需要打得兇一些,出格是在敵手補刀的時辰。當你的小兵血量很低的時辰,敵手必定會上前,所以你要尋找機遇去耗損敵手,這樣敵手會漏刀并且之后會對你的換血有所顧忌。

      你最抱負的連招是Q+E+普攻,每當敵手上前的時辰你這一套可以打出很是高的爆發危險,尤其是你在選擇了雷霆領本家兒的法令的環境下。可是你要注重不要過度激進,因為你技術打沒之后對方也會操縱你的這個空檔期。

      若是你們的打野是前期比力被動的打野,好比易巨匠這種而對方的打野在前期比力本家兒動,那么你可以打得保守一些,不要推線,盡量留在塔下避免被gank,同時安插好野區的視野。

      游戲中期

      在游戲中期,維克托快速的清兵能力很是關頭。強化后的E技術清兵能力很是強。你可以借助這個機會前去地圖其他處所刷野怪、幫忙隊友打開場合排場、支援等等,因為這個時辰對面的中單會被拴在塔下。

      總的來說,若是你面臨的是一個和你五五開的英雄,那么你可以選擇推線,然后游走那資本;若是你面臨的是一個比你弱勢的英雄,那么你可以控線找機遇擊殺對方。

      在對線的時辰,不要擔憂用大招去逼退敵手,因為這樣你也可以獲得經濟、經驗的優勢,同時讓你可以或許支援敵手。

      游戲后期

      游戲后期維克托會有很是高的危險,凡是可以一套帶走對方的脆皮英雄。走位對于維克托來說很是主要,因為他的靈活性不是很強,很是害怕對面英雄的突進。

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    • 發表于 2019-10-17 10:01
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