英雄聯盟
起首,步隊擊殺元素龍之后除了會獲得收益外,還會獲得BUFF,元素龍由本來的3條變為有四條,每條被擊殺后別離會獲取分歧的BUFF結果,“煉獄之威”,可以獲得必然百分比的額外進犯力和法強,“海洋之志”,每秒會答復必然百分比的已損掉生命值,“云端恩賜”,大招冷卻時候縮減,“山脈朝氣”,可以獲得必然百分比的額外護甲和魔抗。
每種元素龍城市帶有一種屬性,當我們己方步隊擊殺到第四條元素龍的時辰,己方所有當作員就會獲取一個永遠性的龍魂BUFF,滅亡后仍然存在,因為擊殺完當作之后就起頭刷新遠古巨龍了,所以只能有一個步隊獲取這個BUFF。
龍魂BUFF具體結果:
煉獄龍魂:每隔3秒,對仇敵進行的下次普攻或技術危險就會造當作小型爆炸,對敵方英雄造當作規模危險;
山脈龍魂:5秒內沒有承受危險,將獲得一個護盾,直到被擊破。
海洋龍魂:對敵方英雄造當作危險會有持續3秒的生命值和法力值恢復。對小兵造當作危險答復結果較弱。
云端龍魂:在利用通俗進犯或技術射中敵方英雄后,獲得根本技術的冷卻時候縮減結果。
在4條元素龍被擊殺后,遠古巨龍就會呈現,新的遠古巨龍增添了一項新的屬性,可以對生命值低于20%的敵方英雄造當作斬殺,并且沒有冷卻時候,仍是很是厲害的。
要想拿到龍魂BUFF和遠古julongBUFF結果仍是有必然難度的,不外擊殺之后帶來的增益也是立竿見影的。
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