• <noscript id="ecgc0"><kbd id="ecgc0"></kbd></noscript>
    <menu id="ecgc0"></menu>
  • <tt id="ecgc0"></tt>

    AE 如何實現趣味彈球效果

    如何利用AE來實現趣味彈球效果呢?小編跟大家分享一下;

    東西/原料

    • AE軟件(中英文都可、版本不限)
    • 鋼筆東西

    方式/步調

    1. 1

      打開AE軟件,定名趣味彈球結果,調整響應的參數。

    2. 2

      ctrl+y新建一個純色層,充任布景層呈現;

    3. 3

      用鋼筆東西繪制一條直線 ,定名為左側線條,只需要描邊不需要填充,然后繪制一個小實心球,定名為小球,只需要填充顏色,不需要描邊,ctrl+d復制一個小球,別離放到直線的雙方;

    4. 4

      選中兩個小球和一條直線ctrl+d整體復制一下,將左側線條點竄定名為右側線條;調整好雙方曲線的位置;

    5. 5

      選擇橢圓東西,按住shift鍵繪制一個正圓,定名為彈跳球;

    6. 6

      選擇鋼筆東西給左側線條新增一個點,給路徑添加一個關頭幀,然后按照我們調節手柄的性狀來k關頭幀,零丁的選中前面的一個標點 ,然后給它一個畫一個弧形 ,然后再打些關頭幀 ,拖動曲柄 ,然后到右側來 ,然后再加一個關頭幀 ,讓它標的目的左邊去 ,讓左邊那個幅度稍稍低于第一幀的那個位置時 ,然后最后一幀返回到肇端狀況 ,我們稍微調節一下關頭幀之間的距離 ,然后給大圓做動畫 ,位置上打上關頭幀 ,然后就是讓它有一個往外彈出去的一個結果 ,像拉弓射箭一樣 ,彈完之后撞到右邊那個線條上 ,此刻它有一個反彈的一個結果 ,我們可以選擇這個關頭幀 ,有一個關頭幀插值 ,空間插值改當作線性 ,然后我們再來看一下 ,此刻就沒有那種反彈的一個結果了 ;

    7. 7

      接著再做右側的線條的一個彈簧結果 ,同樣的方式 ,在上面加一個曲柄的線,然后給它一個輔助的一個弧線 ,趁便也調節一下小球的一個位置 ,接下來再往右往左側調節 ,它的一個曲柄線 ,增添一個反彈力 ,然后再往右側 ,直到線條的一個彈力消逝;

    8. 8

      以上就是AE 若何實現趣味彈球結果的方式,但愿對大師有幫忙。喜好的話可以,幫手【點贊】或【投票】給小編一個撐持。點擊【☆保藏】或【存眷】獲得更多優質經驗,感謝!

    • 發表于 2020-01-08 20:00
    • 閱讀 ( 1114 )
    • 分類:其他類型

    你可能感興趣的文章

    相關問題

    0 條評論

    請先 登錄 后評論
    聯系我們:uytrv@hotmail.com 問答工具
  • <noscript id="ecgc0"><kbd id="ecgc0"></kbd></noscript>
    <menu id="ecgc0"></menu>
  • <tt id="ecgc0"></tt>
    久久久久精品国产麻豆