• <noscript id="ecgc0"><kbd id="ecgc0"></kbd></noscript>
    <menu id="ecgc0"></menu>
  • <tt id="ecgc0"></tt>

    C4D 如何建立草莓模型上篇

    小編跟大家分享如何利用C4D來建立草莓模型;

    東西/原料

    • C4D軟件(中英文都可、版本不限)
    • 錐化
    • 細分曲面

    方式/步調

    1. 1

      打開C4D軟件;

    2. 2

      在場景中建立一個球體,類型選擇為二十面體,設置響應的分段數;

    3. 3

      在場景中建立一個錐化,調整響應的錐化參數調整當作草莓本家兒體形態;

      3C4D 變形東西組之錐化東西

    4. 4

      選中草莓本家兒體右擊,選擇當前狀況轉對象,為什么這邊不直接C失落呢?是因為我們對球體的調整是具有粉碎性的,所以我們需要備份一下,以防止后期需要;然后把備份的埋沒顯示;

    5. 5

      將獲得的草莓本家兒體c失落,進入點層級,Ctrl+A選中所有的點,然后設置點集,給草莓本家兒體添加細分曲面,讓草莓本家兒體加倍滑膩;

      3C4D NURBS東西之細分曲面東西

    6. 6

      連結點的選擇,然后選中細分曲面,將其C失落,將及時選擇模式選擇為柔和選擇然后設置柔和參數,設置完之后將點進行縮放,這個就是草莓本家兒面子上的點凹槽就實現了;

    7. 7

      以上就是C4D 若何成立草莓模子上篇的方式了,但愿對大師有幫忙。喜好的話可以,幫手【點贊】或【投票】給小編一個撐持。點擊【☆保藏】或【存眷】獲得更多優質經驗,感謝!

      END
    • 發表于 2020-04-14 17:00
    • 閱讀 ( 621 )
    • 分類:其他類型

    你可能感興趣的文章

    相關問題

    0 條評論

    請先 登錄 后評論
    聯系我們:uytrv@hotmail.com 問答工具
  • <noscript id="ecgc0"><kbd id="ecgc0"></kbd></noscript>
    <menu id="ecgc0"></menu>
  • <tt id="ecgc0"></tt>
    久久久久精品国产麻豆