在“3D宿世界編纂器樹布局”窗格中,選摘要標的目的其添加拾取傳感器的轉換節點的子節點。
 要建立與傳感器一路利用的拾取幾何圖形,請添加一個幾何圖形節點。選擇節點(Nodes)>添加(Add)>幾何圖形(Geometry),并選擇適合于傳感器類型的幾何圖形(例如,點集(Point Set))。
 
 經由過程選擇節點添加一個拾取傳感器節點(Nodes)>添加(Add)>拾取傳感器節點(Pick Sensor Node)。
 在傳感器節點中,右鍵單擊拾取幾何屬性并選擇USE。指定為傳感器建立的幾何節點。
 同樣在傳感器節點中,右鍵單擊拾取方針屬性并選擇USE。指定要讓傳感器檢測沖突的方針對象。
 END0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!