起首明白本身是哪種游戲的競技,FPS類的仍是其他的,較為簡單的方式就是把游戲類型作為本身的布景,FPS類的可以在布景中加一把槍之類的。


LOGO是除了名字之外的第二標識,都雅有意義的LOGO可以給別人一個好的印象。筆者認為最主要的就是您們戰隊的精力。按照您們戰隊的精力往來來往確定總體。好比說對峙,那么LOGO中就可以有一些元素來代表對峙,好比說梅花。


顏色也很主要,分歧的顏色代表的意義分歧,好比說白色可能代表守護。按照戰隊的本家兒要思惟確定本家兒色調


接地氣也是很主要的一環,讓大師看到這個LOGO就有一種親熱和熟悉的感受,可以加上一點起身地址的元素,也可以告訴大師不忘初心。
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