起首打開軟件,進入軟件之前呢隨便建個工程文件就可以,在進入軟件界面之前就會提醒選擇的,如圖軟件的工作界面:
 然后在軟件界面的視頻軌道上我們拖進去兩個素材文件,直接在電腦上選擇素材文件拖放到界面軌道就可以了,放兩個素材文件本家兒如果一會試驗一下波紋模式的特征,如圖:
 在軌道面板的左上角,也就是第二個圖標,這就是波紋模式的開關,圖標上有個紅色的斜杠申明是波紋模式是封閉的,在右下角也會顯示波紋封閉的文字,如圖:
 在有斜杠的的波紋模式圖標上單擊,波紋模式就會開啟,在右下角的文字也會顯示波紋開啟,具體看圖片紅框所標記的處所。
 開啟了波紋模式之后,我們找到適才軌道上的兩個素材文件,刪除第一個文件,刪除之后就會發現后邊的那個文件主動擺列到軌道的肇端點,這就是波紋模式的特點,然后我們封閉波紋模式,在來操作一遍,刪除第一個素材,后邊的那個素材還在本來的位置沒有轉變,相信到這里,大師就大白波紋模式的感化了,如圖:
 
 
 適才我們操作的波紋模式只是在單軌道上起感化,想要在所有軌道上啟用就選擇軌道旁邊有個三橫條的同步圖標,選中它,所有的軌道就會都全數顯示一樣的圖標,打消就都不顯示,這就是波紋模式的一些簡單的應用!
 
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