數字媒體制作是指通過計算機硬件和軟件應用程序,使用多種處理方法創建、增強、編碼和分發數字文件的過程。這些文件代表各種媒體類型,包括在Internet上看到的音頻、視頻、圖形和書面內容。這些媒體類型最多通常被專門編...
數字媒體制作是指通過計算機硬件和軟件應用程序,使用多種處理方法創建、增強、編碼和分發數字文件的過程。這些文件代表各種媒體類型,包括在Internet上看到的音頻、視頻、圖形和書面內容。這些媒體類型最多通常被專門編碼為在預先確定的環境或平臺中工作。數字媒體制作作為數字音樂、流媒體視頻的主要創作原則而存在,以及其他面向大眾受眾的內容。這一行業使世界能夠以不同的方式和更多的想象力來看待和聆聽事物。

視頻編輯屬于數字媒體的保護傘之下制作。
數字媒體制作的定義隨著技術邊界的日益擴大而不斷變化。在許多情況下,它指的是視覺媒體的制作,如數字增強動畫;或新媒體創作,包括網站創建、多媒體創作,因為數字媒體文件是基于二進制數字系統的,它把零和一作為數據的表示,隨著技術的進步,創造的類型和可能性是無限的,數字媒體生產包括一個負責多個過程的領域,而這一領域又有可能創造出多種流派和風格的媒體。
在20世紀80年代之前,媒體依賴于印刷品、有形的平面藝術和粗糙的模擬技術,如所用的技術在廣播電視和廣播中,傳播思想,娛樂世界觀眾隨著技術的進步,媒體的面貌和其生產背后的方法轉變為一門科學。這門科學包括使用一個或多個計算機工作站、專門的軟件應用程序和創造性的技術人員來發展一種不斷變化的藝術形式。
當媒體的面貌發生變化時,音樂、電影、電視、廣告、新聞業的主要組成部分也是如此,數字媒體生產標準的發展和建立也影響了歷史上最古老、最重要的技術發明之一,甚至印刷機也通過數字圖像處理和桌面出版軟件進行了技術改造,可以有效地允許單個計算機工作站充當其出版物的作者、編輯、出版商和打印機。