醫學利用三維圖像處理,用于診斷和研究要開始圖像處理,需要一個網格對象。這可以從一個圖像處理程序中創建,在該程序中,用戶創建線來構建網格骨架,也可以使用三維掃描儀來捕獲信息。無論采用何種技術,網格骨架包含計算機可以理解的體積和深度信息,使其成為一個三維模型。在這個階段,模型沒有任何顏色或紋理;它只是代表模型形狀和大小的一束線渲染是下一個階段。設計師在三維模型上放置顏色和紋理,使其看起來逼真。這使人們更容易看到和理解圖像為了使這個3D,電腦會拍攝許多不同的二維截圖,直到捕捉到每個角度,所以當用戶移動對象時,它就會顯示為3D。娛樂和建筑行業廣泛使用3D圖像處理來為使用。兩者都經歷了創建模型和渲染模型的相同過程,但不同的是模型的使用方式。在娛樂中,模型是用來移動和與演員交互的。建筑師使用模型,以便客戶可以在完成時輕松地可視化建筑,并使施工更容易醫學也利用三維圖像處理技術進行診斷和研究。在診斷過程中,照相機會拍下某人的內臟,相機將能夠創建醫生可以檢查的器官或部分的三維模型。對于研究,醫生將能夠觀察和研究模型,以了解它們隨著時間的推移如何反應;這也有助于醫學領域的新來者可視化內部部分的外觀
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