內存部分分配給一個特定的計算機程序稱為內存池。用戶可以將計算機中的RAM想象為一個簡單的多層書架。沒有內存池的使用,當信息進來時,計算機將開始不加選擇地從上到下填滿書架,拼接信息,這樣內存中就不存在線性邏輯結構了。雖然這是處理內存的一種完全有效的方法,但當程序從內存中刪除,新程序占用它們時,它的缺點就來了位置。新程序所需的信息很有可能無法與舊程序刪除時釋放的間隙緊密吻合。如果沒有內存池,這種差異會迫使計算機進一步破壞RAM中的組織;這就是所謂的碎片內存中存在碎片信息意味著計算機必須執行一個雜耍動作來檢索任何特定程序的信息。通過內存池,當計算機在內存的"書架"中為每個程序分配一個特定區域時,碎片被最小化了,最大限度地減少混亂的風險。這會在一開始就給計算機帶來一點額外的開銷,因為在程序第一次加載時,它必須執行內存"雜耍",但在程序運行時卻大大提高了程序的效率,由于計算機已經知道在"架子"上查找程序信息的位置。操作系統通常控制內存池的操作。它具有分配、分配、分配,并在計算機的RAM中重新排列不同的"池",根據個別應用程序的需要進行必要的調整。例如,如果一個應用程序請求的內存塊比分配給它的內存塊大,操作系統必須在不占用內存池的情況下擴大分配給該程序的特定池系統上的任何其他活動程序。要優化這一點,需要針對特定的操作系統調整特定的應用程序,反之亦然,確保兩者協同工作,以盡可能高效的方式為應用程序分配和保留內存。
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