藝術總監是一個通常處于管理層的人,他對一個成品的視覺組成部分負有重大責任。該產品可以是書、廣告、電影、視頻游戲或期刊。這個詞在許多行業都有,每種類型的產品都會帶來獨特的挑戰。雜志的藝術總監負責版面設計以及...
藝術總監是一個通常處于管理層的人,他對一個成品的視覺組成部分負有重大責任。該產品可以是書、廣告、電影、視頻游戲或期刊。這個詞在許多行業都有,每種類型的產品都會帶來獨特的挑戰。雜志的藝術總監負責版面設計以及藝術與每期報道的匹配。在廣告公司,藝術總監負責廣告的整體外觀,無論是印刷品、廣告牌還是電視。他或她經常與文案人員合作在總體構思上,文案撰寫人提供將要使用的詞語。通常,他或她可以決定雇用哪些模特、演員和其他自由職業者(如果有的話)。最后,他或她將所有的視覺元素統一起來,以幫助完成這個項目。藝術總監負責選擇要添加到材料中的照片,以創建特定的色調。在書籍或雜志中工作的藝術總監必須確保出版物的外觀和感覺是一致的。藝術總監往往擅長于出版物。書籍藝術總監通常只關注書籍封面,除非文本中有插圖。雜志藝術總監負責頁面布局以及藝術與每期故事的匹配。在電影和電視中,藝術總監負責布景的制作和裝潢。在這個人的手下工作裝飾師、布景師和一個或多個助手。電影和電視作品的制作層次通常有藝術總監在制作設計師下面工作,設計師負責作品的視覺質感。視覺質感的要素包括布景,服裝和發型。視頻游戲藝術總監幫助創造豐富多彩的環境,人物和動畫,使游戲生動起來在這種媒介下,導演通常會在概念階段與許多人合作,然后才進入前期制作階段。許多游戲制作公司規模較小,要求負責藝術的人挑選最有能力的自由職業者,并保持在預算之內。除了擔心游戲的視覺表面,一個電子游戲藝術總監經常要考慮很多技術因素。與程序員合作,他或她必須確保正在編寫的游戲代碼能夠順利運行,并遵循在制作之初商定的愿景。技術知識和學習新軟件的意愿是視頻游戲藝術指導的必要條件。成為藝術總監沒有固定的道路。通常一個人從在升職前在行業中的某個人手下工作的員工。想要成為藝術總監的藝術家必須具備領導和管理技能,并且必須有責任感和組織性。廣告藝術總監負責產品的展示方式
-
發表于 2020-08-07 04:27
- 閱讀 ( 1375 )
- 分類:科學教育