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    AutoCAD如何旋轉二維圖形創建三維實體

    AutoCAD若何扭轉二維圖形建立三維實體?

    2若何免費安裝軟件

    1若何建立三維坐標系

    1若何自界說三維視點

    東西/原料

    • AutoCAD2014
    • 來源根基創經驗,非經本人許可請勿轉載

    方式/步調

    1. 1

      起首經由過程AutoCAD2014的【選擇樣板】載入三維根本樣板,acad3D.dwt。

      1若何設置特別三維視點

    2. 2

      接著經由過程菜單欄【常用】》【畫圖】》【矩形】繪制一個矩形。

    3. 3

      然后經由過程菜單欄【常用】》【建模】》【扭轉】號令來扭轉已繪制的矩形。

    4. 4

      用鼠標左鍵單擊已繪制好的矩形圖形作為扭轉對象。

    5. 5

      單擊選中圖形后,按回車,指心猿意馬扭轉軸再進行扭轉操作,

    6. 6

      接著繞著扭轉軸對圖形進行扭轉,在畫圖區空白處點擊鼠標完當作扭轉,最終結果如圖。

    注重事項

    • 若是幫忙到您,請投票、存眷和點贊也算對我分享的一種承認吧,感謝。
    • 軸起點:指心猿意馬扭轉軸的兩個端點。其扭轉角為正角時,將按逆時針偏向扭轉對象;角度為負值時,按順時針偏向扭轉對象。
    • 對象:選擇現有對象,此對象界說了扭轉選心猿意馬對象時所繞的軸。軸的正偏向從該對象的比來端點指標的目的最遠端點。
    • X軸:利用當前UCS的正標的目的X軸作為正偏向。
    • Y軸:利用當前UCS的正標的目的Y軸作為正偏向。
    • Z軸:利用當前UCS的正標的目的Z軸作為正偏向。
    • 發表于 2018-03-25 00:00
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