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    僵尸小鎮(測試版)驚魂刺激體驗及小技巧

    僵尸小鎮是一條目嚴重刺激的僵尸題材保存射擊類游戲,一上架就受到小里子我的強烈存眷。游戲測試階段便火燒眉毛上手試玩一番,好了廢話少說跟小伙伴們分享下我的游戲體驗吧。

    東西/原料

    • 手機 TapTap
    • 像素 射擊 僵尸

    方式/步調

    1. 1

      游戲今朝處于測試階段僅開放前兩章,一開場我們悲催的本家兒角盡然誤入僵尸橫行的小鎮,無路可退躲進一間驚魂小板屋。

    2. 2

      初始界面簡練開闊爽朗,出格注重不雅察左上角槍彈數目,實時裝彈換彈(活動中、補綴窗戶時均不受影響,)。因為小板屋室內狹小,迂回風箏機遇少,是以我以門為原點,標1-5窗戶(5個點各有特點須分歧看待)。

    3. 3

      5點位置特別處于死后,窗戶無法補綴,是以此點僵尸必需優先解決;1點為位于小屋中心,僵尸一旦進入會敏捷造當作紊亂,是以需實時解決;2點位置最為隱藏(也最易忽略)且位置同點1,是以是除5點外次優解決的點位;3、4兩點離室內較遠且有窗戶短暫庇護,是最后需要解決的~

    Go on

    1. 1

      每輪尸潮后會有短少憩整時候,補綴破損窗戶勢在必行(若何敏捷精確補綴窗戶需要順應。。。);改換兵器也必不成少(接近兵器選擇采辦。。。)能對峙過七八輪進攻采辦到$1000 AK 后面就會輕松良多~

    2. 2

      有了第一章的諳練操作,第二章能充實操縱寬廣視野拒敵于十米之外,$600打開小門后迂回風箏尸群。

    3. 3

      嚴重孔殷刺激貫串游戲始終,固然游戲仍處于測試階段,游戲的手感節拍還挺nice,等候后續章節正式版的到臨~~~

    注重事項

    • 本經驗由小編幸存者小里子原創純手圖文,感受對勁的請留下您貴重的和以示鼓動勉勵~萬分感激~
    • 發表于 2018-05-29 00:00
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