冰汽時代作為末日保存游戲,物資收集是最主要的,可是一天總共就24小時,不克不及讓工人把時候華侈在床上,我們作為君本家兒有責任為子平易近放置一個合理的作息時候,好比白日工作,晚上建房子建到凌晨3點,再睡一個小時的覺,第二天一早6點上班等。。(我們坐在能量塔的辦公室中汗如雨下的批示著)。
起首開局第一天8點暫停,先簽應急班次,放置所有人去挖物資。
18:01分暫停。18:00暫停怕物資少拿一個。
我們晚上建房子。一個工作站,一個獵人小屋,8個帳篷。年夜約幾個小時就可以完當作。(為所有人供給居處實現)。
同樣的晚上第二條法令公布,延時加班。公布完之后把所有場合都開啟6點上班模式。
因為工人移動也是需要時候的,為了不需要的華侈時候,我們早上4點就把工人都放置到工作崗亭上,然后6點包管能起頭工作。
一向收集資本到20點點暫停,撤失落一部門人,派人狩獵。其他人打開24小時工作,然后時候加速。一向到凌晨0點今后點保留游戲。
然后時候繼續加速,等呈現第一路過勞死的時辰記住是幾點發生的,然后載入我們之前的存檔,然后點加速時候,到將近發生過勞死的時候前提前10分鐘撤出所有人,好比1:30分發生過勞死,1:20多撤出所有人。然后我們按照這個體例就可以把勞動力的收益最年夜化了。
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