本篇要介紹的是PS中的濾鏡:銳化。
銳化 : 圖片顛末銳化就會變得很是很是清楚。
USM銳化:
道理:把邊緣位置提掏出來,然后再去籠蓋了一層,看起來覺得變得高清了,現實上沒有,像素什么的是不會變的,變得高清的原因就是邊緣看起來更清楚了, 讓你誤覺得是真的清楚了。
防抖:用的比力少
進一步銳化:銳化的速度可能沒有“USM銳化”和“防抖”來得快,它是一步一步來的。
一次性提取輪廓,再給它填充一次,一次性加一點一次性加一點,慢慢慢慢疊加的。
快捷鍵:Ctrl + F(結果疊加)
如下前后對比結果。
銳化:比“進一步銳化”要更弱一點,這個的話就要銳化良多次,會讓你感受你的照片清楚一丟丟。
如下前后對比結果圖:
銳化邊緣:把邊緣銳化,銳化邊緣進行利用的。只會把邊緣給提掏出來,提取輪廓,不會提取臉部,臉上不會銳化。
智能銳化:有良多參數的,會從一步一步的小的細節去給你起頭計較。
數目:節制你要銳化幾多
半徑:提取輪廓,節制輪廓巨細
削減雜色:提取輪廓提取多了的話,看起來會有良多顏色上面有雜色,那么可以去削減雜色
暗影/高光:專門調節暗影和高光區域的
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