利用abaqus/CAE軟件成立內部螺紋模子
方針:利用abaqus/CAE成立內螺紋模子,本例螺紋螺距為3,內圓半徑為20,外圓半徑21.63,螺紋圈數為10圈
畫螺紋牙型截面圖
打開abaqus/CAE,利用part模塊中的creat part部件,成立3D的可變形實體,type選擇為revolution(扭轉),點擊continue
在草圖中畫出螺紋牙型的截面圖,本例螺紋牙型為梯形,內圓半徑為20,外圓半徑21.63(即梯形下底離中軸線距離20,上底離中軸線21.63)
成立螺紋線實體
畫好螺紋牙型截面圖之后,點擊鼠標中鍵進入實體參數設置,在彈出的窗口中輸入扭轉的角度為3600(十圈),include translation pitch設為3(螺距為3),點擊ok,經由過程將牙型截面扭轉獲得螺紋線實體
建立螺孔實體
利用part模塊中的creat part部件,成立3D的solid實體模子,type選擇為extrusion(拉伸),點擊continue
在草圖中畫出螺孔截面,內圓半徑21.63,外圓半徑30,點擊鼠標中心進入參數設置,設置拉伸深度為33,點擊ok,獲得螺孔實體
裝配部件實例
將成立好的螺紋實體與螺孔實體裝配到一個部件實例上,利用assembly模塊中的creat instance,在彈出的窗口中同時選中part1和part2,將兩個實體裝配到一個部件實例上
將螺孔扭轉90度,利用東西欄中的rotate instance東西,點擊需要扭轉的螺孔,然后輸入扭轉軸X軸的肇端坐標(0,0,0),終坐標(1,0,0),扭轉角度填寫90,點擊鼠標中鍵,完當作裝配
操縱螺紋切割螺孔獲得內螺紋模子
上步只是將兩個實例重合在了一路,并沒有的到內螺紋,接下來將操縱螺紋實體切割螺孔實體,獲得內螺紋
利用merge/cut instance東西,設置參數,operation(操作)為cut,option為delete,點擊continue
先選擇被切割的實體螺孔,再選擇切割體螺紋線,點擊鼠標中鍵,完當作切割,獲得我們想要的內螺紋模子
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