神武3的遠古妖王是一種隨機性的勾當弄法,其呈現具有隨機性。是一個很是看臉的勾當了,擊敗后可以獲得不錯的獎勵,其獎勵具有波動性。 下面小編給大師介紹若何擊敗遠古妖王——死靈篇。
根基弄法和法則見下圖,此處不再贅述。
起首注重不雅察宿世界動態,當有放出妖王的信息時頓時組隊(或提前組好隊期待),達到指心猿意馬地址。
以兇靈為例,如圖無常樣的便是。點擊對話進犯或AIT+A點擊進犯。
此關難度:???☆
如圖,共8只怪,此中蝴蝶根基上是封印或鬼門關系,可優先考慮封印。
其余有兩只小怪和4只草頭神。
此妖王的本家兒怪有特別技術,其特點為:每一回合可以或許新生一只死去的不死妖猴,輸出,血量都一般,抗性有點高。
通關關頭在于將4只不死妖猴擊殺,其特點是:危險一般高,血量一般,抗性不是很高,可采用秒(步隊輸出夠)或集火單個擊殺(步隊人少或不敷)的策略,其余兩只小怪在日常平凡是在被秒法(天罡劍氣,雷霆斬,法系)中便能被慢慢擊退,若是感覺步隊欠好,也可先擊退這兩只小怪。
其他環境:不死妖猴年夜多為萬獸門派,能變身,飛擊,故可考慮優先封印。
不死妖猴身后不會退進場地,但也不是鬼魂,所所以可以封印的。
輔助仍然需要時刻注重我方血量,步隊殘破的步隊,盡早出孩子,用能接合輸出速度的孩子,拉起式一頓輸出。
擊敗獎勵:根本+命運
1.根本獎勵:經驗,諾言,現金,2點三界威望
2.特別獎勵:變身卡及其他廉價物品,如還童丹,寶石N個。(很是看臉,所以妖王的獎勵有很年夜波動性,可能獲得一些珍貴變身卡致富,也可能什么物品獎勵都沒有)
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!