游戲布景故事:蓋婭女神和魔導魯德締造了蓋婭年夜陸。蓋婭女神自成分化出部門力量,締造了名為賢者的超越者,用來守護宿世界的和平。創宿世之初,蓋婭女神和魔導魯德固然各有分工,但一向秉承著黑白共存才是創宿世之道。生靈卻將宿世間好的方面全數歸功于蓋婭女神,而壞的方面卻全數怪罪到魔導魯德。長久以來埋藏在魔導魯德心底的不滿垂垂改變為猜忌和憤慨,憤慨的力量使魯德更加壯大,進而想要撲滅宿世界,蓋婭女神犧牲本身封印了魯德守護了宿世界。而且寓言一位人類的少年,能找到本身遺留在年夜陸的圣物,并在浩繁賢者們和蓋婭年夜陸眾生靈的幫忙下戰勝魯德。
起首跨越一百個動物英雄設計,為奇幻宿世界構建新的生命,四年夜陣營的宿世界不雅結構也為整個劇情增添豐碩色彩。
在這里,招募各陣營精英當作員集結摧毀邪靈的最強步隊,方塊化Q萌的腳色設計,這一切只為讓玩家玩的爽利,打的刺激。
新副本場景方塊化設計,更有多達8種場景類型不竭切換,叢林、戈壁、田園、冰雪、熔巖、機械工場等氣概化場景打造完整沙盒宿世界,更為最終BOSS量身心猿意馬制邪靈場景,只為打造身臨其境的極致視覺體驗。
3D腳色建模,在力圖百分百還原原畫腳色個性特征的根本上,包管戰斗場景流利度與視覺體驗的均衡;在BOSS的設計上,延續場景和英雄的方塊化設計,連系8種場景類型,建造個性光鮮的險惡力量。
冒險系統
整個冒險中包容多達12種分歧的豐碩弄法和pvp戰斗弄法,知足玩家摸索新穎事物的需求。
培育系統
英雄進級是焦點的四維屬性晉升系統,本家兒要晉升資本從本家兒線副本中獲取;英雄沖破則是付費、階段性當作長本家兒能力。
戰力晉升
英雄培育中包含:品級晉升、英雄沖破、英雄培育、英雄潛能晉升、英雄品質晉升。而裝備上本家兒要有:品質晉升、裝備強化、裝備精辟及星級晉升。
戰力系統
裝備晉升戰力本家兒要經由過程:
1、改換高品質裝備;
2、裝備強化;
3、裝備精辟。裝備強化本家兒要按照人物品級而心猿意馬上限,所以跟副本慎密相連,促進玩家不竭去晉升品級擊殺副本。
PVP系統
競技場、陣營戰、積分賽、跨服爭霸等嚴重刺激的及時pvp、多人競技弄法。
在焦點輪回根本上再按照團隊協作arpg的特征豐碩副本弄法、多人副本勾當、團隊pvp等。
PVE弄法
設計了 奪寶、星耀試煉、挖礦、領地征討、圍剿魔物、云游闖關等豐碩的系統弄法。
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