讓物體原地跳躍應用到了剛體、碰撞體、毗連器和彈簧,讓我們來看一下怎么實現吧。
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起首建立一個底座,我利用的是一個圓柱,設置相關屬性。在建立一個球體。直接播放。
建立一個毗連器,這個可以節制剛體按照某個偏向活動。為了便利勾選老是可見。
類型選擇|滑動條|,對象A選擇球體或者是底座。復制一個毗連器,選擇別的一個。
傾斜一下這個組可以看到,整個組都不會劃標的目的其他偏向
添加一個彈簧,添加上兩個物體。然會設置靜止長度。
此刻就可以實現原地跳躍了。
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