在C4D中想要做出實體的字除了活動圖形中的字體和利用擠壓之外還可以利用樣公約束,樣公約束做出來的字體是和前面的外形分歧的。
起首建立一個字體,改變一下字體的字體=-=,建立一個膠囊|圓柱|長方體,添加樣公約束。
將字體轉化為可編纂對象,然后將字體拖曳到樣條中,改變一下軸標的目的。
這里可以看到形當作的字體菱角仍是很分明的,這里可以提高度的分段或者是提高樣條插值的數目。
這個時辰還可以改變字體的起點、終點、偏移。
或者改變做出來字體的粗細;
你甚至可以在復制出來一個改變一下粗細然后做當作嵌套的結果。
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