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    3Dmax如何設置墻布材質

           前面我們已經領會了3Dmax軟件中墻紙材質的設置,今天我們就來領會下3Dmax若何設置墻布材質。

    東西/原料

    • 3Dmax2012

    方式/步調

    1. 1

      打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪制一個矩形圖案并按圖示設置好矩形圖案的各個參數(如圖所示);

    2. 2

      選中矩形圖案,點擊【點竄】-【擠出】,擠出數目設置為:20mm,建造出一塊模板。選中模子,點擊【對象顏色】將模子的對象顏色設置為:黑色;

    3. 3

      點擊【襯著】-【襯著設置】,彈出襯著設置框。點擊【指心猿意馬襯著器】-產物級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary襯著器(如圖所示);

    4. 4

      點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置框,點擊【standard】-【VAryMlt】設置一個Vary材質球,按圖示參數設置一個墻布材質。點擊漫反射右邊的小方框,添加一張墻布貼圖并設置好貼圖的凹凸系數。完當作后將材質球附加給模子(如圖所示);

    5. 5

      選中模子,點擊【UVW貼圖】-【長方體】,按圖示設置好UVW貼圖的各個參數,完當作墻紙材質的附加。拉動復制出四個模子呢給副本,按照同樣的步調,為模子副本添加分歧的墻紙貼圖后,點擊【襯著】將附好墻紙材質的模子襯著出圖即可。

    • 發表于 2019-04-19 22:31
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