吸頂燈在室內裝潢裝修中有著普遍的應用,是裝修中利用最普遍的燈具之一。今天我們就來領會下3Dmax若何建造圓形吸頂燈。
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【圓環】,在作圖區域繪制一個圓環模子,并按圖示設置好圓環的各個參數;
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,按圖示設置一個白色材質球并附加給模子。選中模子,點擊【對象顏色】將模子的對象顏色設置為:黑色。點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編纂多邊形】;
點擊右邊工作區中的【邊】圖標,選中圖示模子上內圈的一條邊后,點擊【輪回】,選中模子整個內圈邊。點擊【切角】右邊的小方框并按圖示設置好切角的各個參數,完當作內圈的切角處置(如圖所示);
點擊【邊】圖標,選中模子外圈上的一條邊后,點擊【輪回】,選中模子整個外圈上的邊。點擊【切角】右邊的小方框,并設置好切角的各個參數,完當作外圈邊的切角處置(如圖所示);
點擊【建立】-【圖形】-【圓形】,在作圖區域繪制一個圓形圖案。選中圖案,點擊【點竄】-【擠出】,按圖示設置好擠出的各個參數,完當作燈炷模子的建造(如圖所示);
點擊【材質編纂器】,按圖示設置一個白色塑料材質球和一個黃色發光材質球并將它們附加給燈殼和燈炷模子。最后,點擊【襯著】將建造好的圓形吸頂燈模子襯著出圖即可。
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