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    啥是 IMAX?看這一篇就夠了

    圖片:Halmeoni / CC0 趙浩,導演/攝影,紐約大學片子碩士,公家號:瓶裝火箭片子

    目次

    I 啥是 IMAX?

    1. 攝制 -IMAX 畫幅

    1.1 片子制式 101

    1.2 IMAX 畫幅

    1.3 IMAX 開麥拉

    1.4 IMAX 影片來歷

    2. 放映 -IMAX 影廳有哪幾種?

    3. 放映 - 分歧 IMAX 影廳有何分歧?

    3.1 放映制式:膠片仍是數字?

    3.2 放映幕幅

    4. 全國 IMAX 影廳分布

    4.1 IMAX Grand Theatre 巨幕激光影廳

    4.2 IMAX with Laser 二代激光廳

    4.3 IMAX 影廳迭代

    II THE IMAX EXPERIENCE

    1. 為什么要有 IMAX?

    1.1 “最終片子”

    1.1.1 寬銀幕 - 更大的銀幕 1.0

    1.1.2 手藝改革對片子工業的影響

    1.1.3 寬銀幕的逆境

    1.1.4 “最終片子”的最新測驗考試

    2. THE IMAX EXPERIENCE

    2.1 IMAX 影廳設計原則

    2.1.1 銀幕

    2.1.2 不雅眾席

    2.1.3 放映系統

    2.1.4 音響系統

    3. IMAX 對片子美學的影響

    3.1 回歸經典

    3.2 平遠構圖

    3.3 關于裁切

    從頭至尾聲

    I 啥是 IMAX?1. 攝制 -IMAX 畫幅1.1 片子制式 101

    1. 畫幅:俗稱“底”,當作像膠片 / 傳感器的尺寸,凡是用膠片的寬度來暗示,常見的數字有 8mm、16mm、35mm、65mm。
    2. 幕幅比:片子在影院放映時長邊與短邊(畫面的高度)的比值,常見幕幅比有 1.85、2.40、1.43。
    3. 膠片齒孔:分布在膠片兩側的小孔,它的數目可以用來暗示拍攝時每一幅畫面所占用的膠片長度。

    * 關于膠片尺寸,齒孔,橫拍 / 豎拍,片子幕幅,參考另一篇文章:

    趙浩片子幕幅極簡史

    1.2 IMAX 畫幅

    IMAX 的攝制格局最早由 IMAX 公司在 1970 年開辟,利用70mm 膠片沿著其長邊進行拍攝和放映。每一幅畫面占用的膠片長度為 15 齒孔,是以這種拍攝制式凡是也用15/70來暗示。

    如斯操作的成果就是原本膠片的寬度(短邊,70mm)釀成了 IMAX 畫面的高度,獲得了更大的當作像面積 - 畫幅。IMAX 70mm 膠片拍攝制式下,每一幅的畫面尺寸為 70mm * 52mm,此中現實可用面積為70mm * 48.5mm

    70mm IMAX 膠片底片尺寸
    70mm IMAX/5 齒孔 70mm 膠片 /4 齒孔 35mm 膠片當作像面積對比

    ?

    喜好攝影的伴侶應該發生過這樣的感受,試過大底就再也回不去了。

    1.3 IMAX 開麥拉

    IMAX特別幕幅的影片利用特別的攝像機進行拍攝。

    今朝本家兒要進行 IMAX 特別幕幅拍攝的機型有兩種。

    IMAX 70mm 膠片開麥拉
    克里斯托弗·諾蘭和 IMAX 70mm 膠片開麥拉
    諾蘭從蝙蝠俠:暗中騎士系列起頭利用 IMAX 拍攝部門場景
    諾蘭從蝙蝠俠:暗中騎士系列起頭利用 IMAX 拍攝部門場景
    在星際穿越(2014)中 IMAX 的戲份起頭加重,利用 IMAX 拍攝的場景越來越多
    在星際穿越(2014)中 IMAX 的戲份起頭加重,利用 IMAX 拍攝的場景越來越多
    直到敦刻爾克(2017)全片 70%利用 IMAX 進行拍攝
    敦刻爾克 (2017 )劇照,IMAX 70mm 膠片開麥拉固心猿意馬在飛機長進行拍攝。

    70mm 膠片版與寬銀幕版對比https://www.zhihu.com/video/1113925842928955392敦刻爾克(2017)IMAX 片段https://www.zhihu.com/video/1112436513241059328

    若是說諾蘭是 70mm 膠片 IMAX 的代言人,漫威和復聯系列幫忙數字 IMAX 走標的目的本家兒流。數字 IMAX 利用Arri Alexa 65 IMAX 特調版進行拍攝,它的等效傳感器尺寸略大于 5 齒孔 65mm 膠片,顛末裁剪后獲得適合在 IMAX 影廳放映的1.90 幕幅比的影片。

    Arri Alexa 65 IMAX 特調版數字開麥拉

    部門利用 Arri Alexa 65 IMAX 特調版拍攝的影片

    Avengers: Endgame (2019) Dir: Anthony and Joe Russo DP: Trent Opaloch
    Captain America: Civil War (2016) Dir: Anthony and Joe Russo DP: Trent Opaloch
    Sully (2016) Dir: Clint Eastwood DP: Tom Stern ASC, AFC
    Transformers: The Last Knight (2017) Dir: Michael Bay DP: Jonathan Sela
    Avengers: Infinity War (2018) Dir: Anthony and Joe Russo DP: Trent Opaloch 全球首部全片利用 IMAX 拍攝的影片(嚴酷講是 Alexa 65 IMAX)
    管虎導演的新片 八佰(2019)是國內首部全程利用 IMAX 拍攝的影片

    1.4 IMAX 影片來歷

    • 特別畫幅
    1. 利用 IMAX 膠片拍攝(幕幅比 1.43)
    2. 利用 Arri Alexa 65 IMAX 特調版進行拍攝(幕幅比 1.90)
    • 通俗畫幅:利用DMR 數字原底翻版手藝轉制非 IMAX 制式拍攝的影片(幕幅 2.39)

    2. IMAX 影廳有哪幾種?

    IMAX 今朝共有四種影廳,別離是:

    • IMAX 膠片廳
    • IMAX Grand Theatre 激光廳
    • IMAX with Laser 激光廳
    • IMAX Xenon 傳統數字廳

    3. 放映:分歧 IMAX 影廳有何分歧?3.1 放映制式:膠片仍是數字?

    分歧的影片放映制式對應了分歧的 IMAX 影廳。

    以下以敦刻爾克(2017)為例進行申明。

    注:1. 膠片沒有像素,是以它的分辯率是數字等效的分辯率;2. 35mm 膠片版在放映時進行了程度偏向的壓縮(與變形寬銀幕道理不異),并不是裁剪; 2. DCP,Digital Cinema Package,數字片子包,簡單理解為影片的數碼拷貝。

    3.2 放映幕幅

    IMAX 影廳播放的影片幕幅分為兩種:

    1. 特別幕幅:1.43:1 以及 1.90:1.
    2. 通俗幕幅:2.39:1

    因為中國今朝沒有商用的 15/70 影廳,中國的貿易 IMAX 影院所撐持的特別幕幅放映制式如下。

    注:IMAX 廳的幕幅比取決于:

    1. 片源原始幕幅,即需要利用特別幕幅進行拍攝。如 敦刻爾克(2017) 的原始攝制幕幅比為 1.43,放映幕幅比為 1.43,顛末裁切之后可以獲得 1.9/2.2/2.4 幕幅比的畫面,而復聯四:終局之戰(2019)原始攝制幕幅比為 1.90,放映幕幅為 1.90 和顛末裁剪之后的 2.39 畫面。
    2. 放映系統。1.43 的幕幅比只能經由過程 IMAX 新一代激光投影(GT 廳或 COLA)或者 70mm IMAX 膠片投影系統(國內沒有貿易 70mm 膠片廳)才可以實現,是以即便一塊寬高比 1.3:1 的 IMAX 銀幕,沒有配備上述投影系統,只能利用通俗版 IMAX XENON 放映系統,放映1.90 幕幅比的畫面,此時銀幕上下是暗的。
    3. 銀幕的尺寸和操縱率。IMAX 15/70 廳及 GT 激光廳以及部門 IMAX 激光廳銀幕的寬高比約1.3(如東莞華南 Mall 萬達的銀幕尺寸為 27.6 米 21 米,寬高比 1.31),當 1.43 的幕幅比的片源(如激光版的敦刻爾克)在這些銀幕上播放的時辰,畫面是幾乎填滿銀幕的。當然這些更“高”的巨幕也撐持 1.90 的幕幅比,只不外銀幕面積的操縱率下降罷了。凡是環境下 IMAX 激光廳的銀幕寬高比接近1.77,以及 IMAX GT 廳中的特例貴陽越界 IMAX銀幕尺寸為,32.16 米 18.17 米,是以播放 1.90 幕幅比的片源,畫面是幾乎填滿銀幕的。IMAX 激光廳同時撐持 1.43 幕幅比的片源,當然放映時會在銀幕擺布兩側留出暗邊。
    4. 總結一下,若是影片的攝制幕幅比包含了 1.43(全片利用 1.43 拍攝的影片臨時還沒有),前去銀幕寬高比為 1.3 的 IMAX GT 激光廳不雅影結果最好,銀幕寬高比為 1.77 的 IMAX 激光廳其次;若是影片的攝制幕幅比為 1.90,前去寬高比為 1.77 的 IMAX 激光廳不雅影可以獲得最大的銀幕據有率,但因為 IMAX GT 廳的銀幕尺寸比 IMAX 激光廳大,是以某些位置也許在不雅看角度上也可以獲得前者的沉浸感,這一點待考據和體驗。

    4. IMAX 國內影廳分布4.1 IMAX Grand Theatre 巨幕激光影廳

    巨幕激光影廳的特點本家兒如果以下幾個:

    • 銀幕高:銀幕高度往往跨越 28 米。
    • 二代投影系統:配備 IMAX 新一代激光投影系統
    • 二代音響系統:12.1 聲道環抱聲

    今朝中國共有五家 IMAX 巨幕激光影廳。

    注:因為貴陽越界 IMAX 的銀幕幕幅比,它也許是今朝國內最適合看 1.90:1 片源的 IMAX 銀幕,如復聯四。

    4.2 IMAX with Laser 激光廳

    IMAX 激光廳,代號COLA(commercial Laser),配備 IMAX 的新一代激光系統。

    比擬一代激光放映機,新的激光放映系統有如下轉變:

    • 由一代激光投影的雙機投影系統改為單機雙鏡頭投影系統
    • 全新的光學引擎對畫面的晉升:更亮的畫面,更高的對比度,和更大的色域(2020)。
    • 12.1 聲道環抱聲系統。在原有的 5.1 聲道根本上增添了側面和頭頂聲道。

    今朝國內有22 家 IMAX 激光貿易影院,包羅了上文提到的 IMAX GT 激光廳。

    • 臺海說神聊大直斑斕華 IMAX 影城
    • 東莞華南 Mall 萬達 IMAX 影城
    • 呼和浩特萬達 IMAX 影城新華東街店
    • 上海寶山萬達 IMAX 影城
    • 鄭州二七萬達 IMAX 影城
    • 貴陽萬達 IMAX 影城中大店
    • 蘭州萬達 IMAX 影城城關店
    • 南寧萬達 IMAX 影城青秀店
    • 哈爾濱泰萊時代 IMAX 影城
    • 太原龍湖萬達 IMAX 影城
    • 柳州城中萬達 IMAX 影城
    • 昆明大都 LCC 光魔 IMAX 影城
    • 上海大寧大融城寰映 IMAX 影城
    • 重慶彈子石萬象 IMAX 影城
    • 太原萬象 IMAX 影城
    • 貴陽將來方舟越界 IMAX 影城
    • 石家莊萬象 IMAX 影城
    • 淄博銀座齊納 IMAX 影城
    • 花蓮新天堂樂土威秀 IMAX 影城
    • 蘭州中間空間站 IMAX 影城
    • 廣州新宿世界云門美亞 IMAX 影城
    • 海說神聊京房山萬達 IMAX 影城
      (以上數據截止于 2019 年 5 月 15 日)

    4.3 IMAX 影廳迭代

    四種本家兒流 IMAX 影廳的關系是:IMAX GT 激光廳本家兒要用來替代原本較大的膠片影廳或是新建的幾何布局較大的影廳,而二代激光影廳(IMAX with Laser)本家兒要用來替代傳統 IMAX 數字影廳(IMAX Xenon)

    所以簡單講 15/70 膠片廳是一代巨幕廳,IMAX GT 激光廳是二代巨幕廳,銀幕的寬度凡是能達到 28 米;IMAX Xenon 是一代傳統廳,IMAX with Laser 是二代傳統廳

    II THE IMAX EXPERIENCE 1 為什么要有 IMAX?1.1 “最終片子”寬銀幕 - 更大的銀幕 1.0

    在片子幕幅進化史中我提到過,20 宿世紀 40 年月末電視起頭普及之后美國影院上座率下降,影片票房走低,為了吸引不雅眾走進片子院,片子工業賜與的回應是 3D 手藝和更大的銀幕。這樣做背后的邏輯是經由過程更大的銀幕和更較著的 3D 結果來增添不雅影的沉浸感。

    上宿世紀 50 年月呈現的CineramaCinemaScope以及變形寬銀幕鏡頭和放映系統獲得更大畫面的體例是獲得“更寬”的畫面。Cinerama 經由過程三機并行拍攝獲得了三個幕幅比是 4:3 的 35mm 全幅畫面,放映時再經由過程三臺放映機將畫面同時投影到特別設計的扇形銀幕上。變形寬銀幕則是利用了變形寬銀幕鏡頭將兩倍于通俗球面鏡頭程度偏向視野規模的畫面壓縮并記實在 35mm 膠片上,待放映時再將壓縮的畫面鋪開,投影到特別設計的寬銀幕上。

    Cinerama 影片在放映時經由過程三臺放映機將畫面同時投影到特別設計的扇形銀幕上
    Cinerama 作為初代寬銀幕,特點不僅僅是寬,還有扇形的變形銀幕,兩者配合達到了沉浸式的不雅影體驗

    ?

    這就是 Cinerama https://www.zhihu.com/video/1112448612059074560

    手藝改革對片子工業的影響

    片子自降生起履歷了數次的手藝改革,從無聲到有聲,從口角到彩色3D手藝上宿世紀 50 年月好景不常,21 宿世紀初又靠著阿凡達卷土重來,50 年月鼓起的寬銀幕,比來十年的高幀率革命(掉敗了?),此刻的HDR高分辯率

    所有的手藝改革都在多個維度上改變了片子

    • 改變片子拍攝的體例
    • 改變了片子放映系統
    • 改變了片子院的形態
    • 改變了片子的美學

    今天我們本家兒要聊一下手藝對于影院形態以及片子美學的影響。

    簡單聊一下美學吧,這個后面有時候再細聊。我一向感覺默片時代的片子是一個零丁存在的藝術形式,姑且叫它”經典片子“吧,同步音軌讓它壽終正寢。有了聲音的片子,叫它現代片子吧,關于它的感化和背后的邏輯我贊成巴贊Total Cinema的觀點,我感覺片子就是在追求一種最終真實的幻覺,很微妙,不是絕對的真實,而是出格真的假,一種身臨其境的視聽和感情體驗,一種讓你愿意相信的假,姑且叫它“最終片子”。所今后面的彩色片子、3D、寬銀幕(Cinerama/CinemaScope/ 變形寬銀幕)、高幀率和高分辯率(代表人物李安導演)都是這種“最終片子”的分歧進化形態。“最終片子”還遠遠沒有進化完全,這一點我想我們城市贊成,并且在這條路上我們很難不走彎路。

    上述提到過的手藝,同步音軌裁減了現場配樂,改變了影院的形態;寬銀幕改變了銀幕的尺寸,毫無疑問改變了現代影院的形態,此刻絕大大都影院都采納的是 1.85 或 2.39 寬高比的銀幕。可是“寬銀幕”是“最終片子”的形態嗎?

    寬銀幕的逆境

    1 刷復聯四的感觸感染

    說真話,一刷復聯四的體驗是比力差的,第一就是裁切的問題,更主要的是我的不雅看視角就像上面那張圖一樣:感受銀幕離我很是的遠,沉浸感也比力差。

    關于幕幅和裁切我在這篇文章里寫了。今上帝要談談沉浸感。

    復仇者聯盟要看的嗎

    我比來越來越強烈的一個感受是,寬銀幕仿佛沒那么片子了。我知道這個不雅點很是反直覺,良多人可能會對此嗤之以鼻,那些對變形寬銀幕鏡頭和 2.39:1 幕幅沉迷的人此刻可能正暴跳如雷。我也為變形寬銀幕鏡頭沉迷,喜好它的畸變、眩光,我也很是喜好它賜與我在攝影方面的可能性。好比我之前在設法中說過:

    (利用變形寬銀幕鏡頭進行)拍攝的時辰本家兒要會在構圖和調劑上多在程度偏向上做文章。因為不異焦段的寬變鏡頭比擬球面鏡頭,在垂直偏向視野不變的環境下程度偏向視野翻倍,我會感覺寬變鏡頭總體上可以讓我更接近腳色,在一個中景的景別下還擁有程度偏向較多的調劑空間。

    我仍然感覺寬銀幕沒那么片子了是因為我感覺它掉去了在制造沉浸感方面的優勢。我們看一下下面這張圖。

    這時 Cinerama 的宣傳圖片,拋開座椅設計的差別,但看程度和垂直偏向的視野包裹感以及需要微微昂首的的不雅看動作,是不是很像 IMAX?

    起首這張宣傳圖片很有可能顛末了處置,我并不感覺 Cinerama 的銀幕有圖中揭示的這么高。但我相信這是 Cinerama 想象中本身的樣子,所以也許Cinerama 和此刻的 IMAX 有著不異的愿景。

    IMAX 在供給沉浸式不雅看體驗方面似乎比 Cinerama 更進一步:再一次:我一向感覺 IMAX 的銀幕除了大以外,更精確的特點應該是高。

    我感覺 IMAX 和 Cinerama 在良多方面是可以類比的。

    • 更大的畫面:IMAX 的意思是 image maximum,本意就是畫面最大化。上面我們提到了,最終 IMAX 的方案是起首經由過程改變攝制和放映的體例來獲得更大的當作像面積,用更大的“底”來獲得更多的畫面信息。反不雅 Cinerama 是經由過程三臺開麥拉獲得了三個 35mm 的全尺寸的底。
    • “包裹式”的畫面:Cinerama 扇形的銀幕在程度偏向上做文章,程度的不雅看視角規模應該是接近 IMAX 可以供給的 120 度的,別的 IMAX 也許認為在垂直偏向上的做“包裹感”結果更好。
    • 更好的 3D 幻覺:從上面的圖我們可以清晰看到 Cinerama 為了增添畫面縱深,會采用廣角鏡頭強調一個夸張的前景,別的在垂直于畫面的 z 軸上供給豐碩的視覺參考,以及一個清楚可辨的透視消逝點。這種對前景的強調Z 軸上空間的操縱頗有 20 宿世紀 30-40 年月深焦攝影深景調劑的影子,也是 IMAX 片子美學的主要特點
    • 異形銀幕:兩者都擁有弧度很是大的異形銀幕,關于 IMAX 的銀幕特點下文會再次提到。
    理論上 Cinerama 的底尺寸為 60.36mm x 15.09mm,IMAX 70mm x 48.5mm 的底單方面積仍是更大并且更高的(高度達到了 3 倍)。
    我們看到 IMAX 開場的介紹動畫采用單點透視,利用了圓環和直線來強化位于畫面中間的透視消逝點
    我們看到 IMAX 開場的介紹動畫采用單點透視,利用了圓環和直線來強化位于畫面中間的透視消逝點

    IMAX 開場動畫https://www.zhihu.com/video/1112460975168524288

    “最終片子”的最新測驗考試 - 大銀幕 2.0

    我認為 IMAX 在做“最終片子”的一種新的測驗考試,也許“最終片子”的形態不是“寬銀幕”,而是“高銀幕”。

    我并不知道將來會發生什么,至少今朝來看 IMAX 的“高銀幕”供給了這個時代最好的沉浸式不雅影體驗。

    預告一篇片子美學的文章吧,等我片子拍完回來清算。

    順帶說一句,我感覺立體環抱聲以及色彩(亮度、對比度、色域)在“最終片子”今朝的進化階段,是一個錦上添花的感化,像一個慢慢進化的過程,它在變得越來越好,但不雅眾并不會太在意,究竟結果聲音和色彩的“革命”很早就發生了,它對片子美學和影院形態的改變已經完當作了,而關于銀幕尺寸的又一次革命,正在進行中。

    2. The IMAX Experience

    簡單說一下IMAX 若何實現其沉浸式的不雅影體驗。

    IMAX 開麥拉經由過程更大的底獲得更多的畫面信息之后,幾個問題接踵而來。

    起首,銀幕的尺寸要變。它要變大,不然更多的畫面信息(粗暴地輿解為細節或者像素點吧,可是膠片沒有像素點。)得不到揭示。第二就是銀幕的寬高比要變,寬銀幕時代的默認銀幕的寬高比是 1.85 或 2.40。前面我們提到過,70mm IMAX 的畫幅現實可用面積為 70mm * 48.5mm,幕幅比為 1.44,去除音軌的部門,畫面的部門幕幅比為 1.43,這是一種前所未見的幕幅比例,即便不考慮銀幕巨細和 IMAX 放映機(膠皮要程度經由過程放映機),僅僅從幕幅的角度來看,在那時甚至此刻的通俗影廳的銀幕上放映 70mmIMAX 都無法完全鋪滿銀幕。總結一下,IMAX 片源必需搭配 IMAX 的銀幕尺寸和寬高比才能最大化所獲取的畫面信息。換言之,影院要從頭設計了,IMAX 影院應運而生。

    2.1 IMAX 影廳設計原則

    我認為 IMAX 影廳的設計原則是:在畫面和聲音兩方面供給最大化的沉浸感。

    當 IMAX 設計一個影廳時,最主要的是三個部門:

    • 影廳的整體幾何布局-哪面墻放置銀幕
    • 座椅分布
    • 音響系統

    2.1.1 銀幕

    IMAX 銀幕特點:

    • 尺寸大(
    • 比例寬高比(1.3,1.77 別離對應 1.43 及 1.90 幕幅的片源)
    • 占滿影廳一整面:若是你注重不雅察,IMAX 銀幕凡是占有影廳的一整面強,以此獲取最大的視野規模和沉浸式不雅影體驗。
    • 中心凹陷的球形銀幕:若是你細心不雅察,你會發現 IMAX 銀幕的弧度長短常大的,別的在銀幕中間有少許的凹陷。這樣做的目標顯然是為了增添 z 軸的縱深感,仍然是為了供給更好的沉浸式不雅影體驗
    • 傾斜的銀幕:因為 IMAX 的銀幕尺寸龐大,加上放映機只能從銀幕上方以一個細小的俯角進行放映,若是 IMAX 銀幕是垂直于地面放置的,那么因為光通的差別會導致銀幕分歧位置的亮度呈現差別,犧牲不雅影體驗,是以,若是你注重不雅察,幾乎所有IMAX 銀幕都是傾斜放置的。
    • 放映機離銀幕更近,亮度、對比度、色彩的損掉減小。
    馬里蘭科技館的 IMAX 銀幕 可以較著看到銀幕并不是垂直于地面的

    2.1.2 不雅眾席

    IMAX 不雅眾席的特點有:

    • 比通俗影院少座位少:一半比通俗影廳少最前面兩排座位
    • 分歧排座位高度落差大:注重看第一排座位也是被墊高了的。以越界影城 IMAX 廳為例,它的座椅落差達到了 19.21 米。
    • 在任何位置,視角規模都很是大,感受銀幕離本身很是近
    • 皮質座椅

    注:

    • 良多影廳的形態像一個龐大火柴盒,銀幕位于底面短邊地點的平面,座椅第一排到最后一排沿著長方體地面的長邊延長。座椅落差較小,坡度比力緩和。如斯設計可以獲得最多的座位數目。
    • IMAX 影廳的形態則像一個很深的收納盒,銀幕位于底面長邊地點的平面,座位沿著底面短邊偏向延長。銀幕和投影的距離更近,座椅落差很大,坡度陡峭。這樣做的益處是可以在垂直偏向維持較大的視野規模
    • IMAX 此刻多用皮質座椅,我的猜測也許是因為比擬絨面的座椅更輕易發生共振,在 IMAX 自己比力粗獷的音效轟擊之下,皮質座椅是會震動的,供給了一種 4D 的感受?這個我認可有點扯淡了。
    通俗影院的座椅設計要么是沒有坡度,要么是較為平緩的坡度
    頂著天花板的銀幕設計讓人聯想起劇院的設計。在片子降生之初,不少影院也確實是由劇院革新而來。
    更“陡峭”的座椅設計,無論第一排仍是最后一排,都可以獲得在垂直偏向上較大的視野規模

    2.1.3 放映系統

    一代雙機投影,二代一機雙鏡頭投影。

    2.1.4 音響系統

    新一代激光廳 12.1 立體環抱

    IMAX 銀幕安裝https://www.zhihu.com/video/1112478286067863552

    ?

    3. IMAX 對片子美學的影響

    先說結論,IMAX 讓片子美學回歸了 20 宿世紀 30-40 年月好萊塢經典期間的美學傳統

    • 深焦(Deep Focus):大景深的攝影氣概,全在核心上。
    • 深景調劑(Deep Staging 涇渭分明的前中前景)
    • 更極致的拍攝角度 - 仰拍 / 俯拍 / 平遠構圖
    • 垂直偏向的視覺單位 - 人的身體

    3.1 回歸經典

    下面本家兒要以 1941 年的兩部片子作為案例揭示一下這個期間的片子美學特點。

    • 偉大的公平易近凱恩(1941)
    • 小狐貍(1941)
    公平易近凱恩(1941)深焦讓畫面在垂直于畫面的 z 軸偏向得以延長,加強沉浸感
    小狐貍(1941)深焦讓不雅眾注重力可以在多個演員之間切換,在大銀幕上這種注重力的轉化往往需要扭頭,這樣的體驗是小熒幕無法獲得的。
    公平易近凱恩(1941)
    公平易近凱恩(1941)深焦手藝付與了導演深景調劑的兵器。在這個經典的場景中,前景律師和凱恩的母親正在簽定合同,中景的父親一臉懵逼,前景的凱恩在雪中玩著貳心愛的雪橇,全然不知本身的命運將會徹底被改變。
    公平易近凱恩(1941)極端的拍攝角度 - 仰拍獲得更高峻的人物形象,此外人作為視覺單位在垂直偏向上延長
    公平易近凱恩(1941)因為重力的存在,人物在垂直偏向上發生高度差是無法避免,甚至在視覺上是令人愉悅的
    小狐貍(1941)默片時代經典的樓梯場景,在寬銀幕時代慢慢被舍棄,原因起首是視覺參考上不合適寬銀幕程度延長的特點,別的樓梯場景需要銀幕上下更多的空間。
    小狐貍(1941)前 - 中 - 前景的分布是也沿著畫面垂直偏向的:前景在畫面下緣,中景在畫面中部,前景在畫面上半部門
    寬銀幕下的樓梯場景掉去了魔力
    小狐貍(1941)更“高”的幕幅可以許可一個腳色坐著,一個腳色站著,不卡頭
    公平易近凱恩(1941)1.37 的幕幅對小矮個很友愛
    小狐貍(1941)注重前景的水壺,坐著的人,前中景的窗框,中景顛末的紳士,畫面左側扳談的路人,以及前景的女人,后景的門框,作為一組垂直偏向的視覺單位在 Z 軸上指導我們的視線。
    公平易近凱恩(1941)1.47 的幕幅下,由人體形態本家兒導的垂直標的目的的視覺單位
    公平易近凱恩(1941)垂直標的目的視覺單位
    改當作 2.39:1 的畫面后,畫面中所有的垂直標的目的視覺單位都被切割了,人物自不消說,椅子,光線也被切割了

    在我們看 IMAX 畫面之前,簡單感觸感染一下CinemaScope 和寬銀幕時代的構圖美學

    國王與我 (1956)劇照有高度差的演員
    幕幅為 1.43(IMAX)時的畫面
    幕幅為經典 Academy 1.37 (4:3)時的畫面
    幕幅為 2.39:1 時的畫面 女演員的頭位于畫面的邊緣處 所以我認為寬銀幕拍攝有高度差的演員同框的畫面,或者一個坐著一個站著的畫面會左支右絀。
    要在寬銀幕上包管程度偏向的視覺延展以及消弭高度差帶來的視覺干擾,只能臥倒
    狂人皮埃羅(1965)若是是戈達爾的話也許也不妨

    關于寬銀幕的美學下次再寫吧。

    平遠構圖

    在復聯四看不看那篇文章里我提到過一種“上下貼邊式”的構圖

    別的在構圖的選擇上從復聯 3 起頭經常呈現“上下貼邊式”的構圖:將主要畫面信息緊貼上下畫框放置
    畫面下緣前景處的持槍女兵和畫面上緣前景處的飛船觸角和下降發生的煙霧都長短常主要的畫面信息
    裁剪之后的畫面丟掉了這些畫面信息,固然對故事的理解沒有影響,可是對不雅影仍是有一些影響的。好了不說裁剪的問題了。

    我感覺此刻我可以試著給這種“上下貼邊”式的構圖一個詮釋。

    以下內容經由我的母親,畫家張善瑛密斯點撥,shout out to her.

    郭熙曾經如斯總結山川畫畫山的三種構圖體例

    山有三遠:自山下瞻仰山頂,謂之高遠;自前山而窺后山謂之深遠;自近山而望遠山,謂之平遠。

    翻譯當作片子的系統:

    • 所謂高遠構圖,就是低角度仰拍,可以凸起山的高峻和挺拔,拍人則人顯得偉岸,別的會有夸張的前景和位于畫面上緣的后景
    • 所謂深遠構圖,就是在高處俯拍前景不在畫面上緣,而是沿著 Z 軸標的目的內延長,是覺得“深遠”
    • 所謂平遠構圖,“平”強調攝像機的視線連結程度,既不俯也不仰。“遠”強調了這種構圖中對于縱深的強調,為了達到縱深的結果,平遠構圖的視平線,也就是開麥拉的高度,是處在畫面中心甚至中部以上的。簡單講就是把機械升起來,但視線仍是程度的。
    高遠構圖 范寬《溪山行旅圖》
    樓梯場景是經典的高遠構圖
    也算一個高遠構圖 畫山和拍漫威英雄是一個事理
    公平易近凱恩(1941)高遠構圖
    上面呈現過的,典型的深遠構圖
    公平易近凱恩(1941)深遠構圖
    復聯 3 的一個深遠構圖案例
    倪瓚的畫多為平遠構圖,畫面中大多有較著的前景 / 中景 / 前景 《漁莊秋霽圖》
    典型的平遠構圖中前景落在了畫面的下緣,前景落在了畫面的上緣,可以想象開麥拉上升的過程中導演和攝影師若何節制上升的幅度也達到構圖的設計。

    IMAX1.43 的幕幅比給了畫面上下更多的空間,操縱平遠構圖,可以充實地把畫面上緣和下緣的空間操縱起往來來往呈現前景和前景我認為平遠構圖已經當作為 IMAX 美學的主要構成部門。

    敦刻爾克(2017)畫面下緣前景的暗綠色戎服,中景沿著 Z 軸延長的一堆綠色頭盔和湖面連當作一體,前景的天空和軍艦的黑煙。
    平遠構圖的透視消逝點位于畫面中部偏上,畫面中綠色的頭盔作為視覺參考,很好地成立了縱深感。敦刻爾克的這個畫面,可以說是平遠構圖的典型了。

    關于裁切

    別的關于裁切的問題似乎是大師很是關心的,我簡單回覆一下。

    大師的疑問似乎是:

    Q1. 為什么不把 1.90:1 的畫面投影到通俗寬銀幕上面?

    Q2. 為什么漫威明知道會裁剪,仍然這么做(這么做指的是裁剪則對應第一個問題,這么做指利用 1.90 幕幅進行創作)

    1. IMAX 的系統包羅了IMAX 開麥拉、IMAX DMR 手藝進行畫面加強、包羅 IMAX 投影系統在內的為 IMAX 影片特別設計影院布局是一個同一的整體,IMAX 片源無法利用通俗投影進行放映,即便可以也無法完全復制 IMAX 影院的體驗。
    2. 起首,這么做背后的邏輯是為了共同故事設心猿意馬供給最優的不雅影體驗:更大的排場,更高峻的英雄和身高差等等上面和之前文章提到的原因,是以選擇 IMAX 的格局去拍攝,以獲取更大的分辯率,亮度和分辯率,用更大的底,更高的畫面去捕獲弘大排場的款式和細節,再更大的銀幕上呈現,而不僅僅是因為 IMAX 的特別幕幅。是以利用 1.90 的 IMAX 畫幅進行拍攝,在通俗院線刊行裁剪之后的 2.39:1 的版本,并不是想要犧牲不雅看通俗版本不雅眾的不雅影體驗,而是在供給今朝手藝手段所能撐持的最優的不雅影體驗的前提下,因為今朝影院的生態限制,不得不做出的妥協。

    從頭至尾聲

    說一點題外話吧。

    比來常看到不雅影人數下降,影院倒閉的文章。其實中國不雅眾去影院看片子履歷了幾個階段,疇前看片子是個奇怪事兒,98 年泰坦尼克號上映的時辰萬人空巷,但究竟結果影院和銀幕數目還遠遠不敷,電視早就普及了,再加上 DVD 租賃和盜版碟的泛濫,去片子院看片子仿佛不長短干不成的事兒。

    2010 年擺布以阿凡達為代表的視聽“大片”,讓通俗人感覺片子院看片子確實比在電視上爽,片子行業和票房進入成長的快車道。2017 年往后,不雅眾的審美基準線被拉升了,初期的票房盈利也耗損殆盡。顛末浸禮的片子不雅眾對于故事自己的質量要求晉升了,別的發生了是對影院體驗方面的新需求。前一個轉變是顯性的,對不雅眾不雅影行為的影響也是帶有自發性的 - 不雅眾越來越多地介入到影片故事質量的會商中(口碑,豆瓣等的評分系統),影片的口碑也實其實在地擺布著影片的票房。

    比力而言,對于影院體驗的更高要求是一個比來十年才呈現的趨向,曩昔不雅眾加倍關心看哪部片子,對影院的選擇沒有那么抉剔。此刻是不雅眾越來越多地起頭存眷分歧影院的區別,今朝的影院也在銀幕的尺寸(IMAX 巨幕 杜比巨幕 中國巨幕等等)、放映機手藝(IMAX 激光廳、杜比激光廳等)以及音響結果(IMAX、杜比全景聲)上供給了豐碩的選擇。

    此刻看片子當作了一件普通俗通的工作,它是一種泛泛的內容消費行為,一種經濟實惠的社交選擇,片子慢慢掉去了魅力。所以當 IMAX,杜比影院,中國巨幕,4K/120 幀特別放映盡其所能地提(掃)高(描)不雅眾的不雅(支)影(付)體驗(碼)時,作為一個用生命熱愛著片子的人,我心里是欣喜的,固然我將近破產了。

    將來:

    • 離開了故事的視覺奇不雅已經對不雅眾掉去了吸引力 - 需要晉升故事質量;
    • 流媒體將當作為這個時代故事內容消費的本家兒要前言。從人類起頭講故事起頭(也許和人類的汗青一樣長),故事的傳布和消費前言本家兒要履歷了壁畫,吟游詩人的詩歌(如荷馬的他的詩歌),小說,戲劇,20 宿世紀前半頁的片子,20 宿世紀后半頁的電視,21 宿世紀初的移動只能設備和流媒體,將來也許敘事藝術的本家兒流前言會是游戲,但誰知道呢。乍一看片子仿佛俄然掉去了本家兒流敘事前言的地位,可是其實這一切早就發生過了,Cinerama 呈現的時辰這種權力交代就已經起頭了。
    • 但我不感覺人們將會遏制走進片子院。電視在美國通俗家庭中普及(1958 年擺布)已經 60 年了,片子院不僅還在,并且遠遠沒有達到飽和。在中國,固然影院和銀幕的數目在近幾年履歷了快速地增加,和美國比擬,人均銀幕據有率以及人均年不雅影次數比擬美國片子市場而言還有很是大的成長空間。固然本年中國片子票房疲軟,不雅影人數下降,良多影院在虧錢,甚至有大量的影院被封閉,我都不感覺不雅眾不喜好片子了。
    • 只不外不雅眾走進片子院的來由變了。不雅眾對于在影院不雅看片子體驗的晉升了,這一點我感覺長短自發的,是在潛意識里的。不雅眾買票走進影院,不再是純真的故事消費 - 只是刷劇情的話電視甚至手機供給了加倍便利、省錢的消費場景。我感覺其實作為本家兒流故事前言的這些年片子真的很累,并且慢慢讓我們健忘了片子是什么。
    • 我在文章中頻頻強調過一點,片子藝術,形式就是內容。大白話,怎么看,和看什么,同樣主要。對我來講怎么看甚至比看什么更主要。
    • 此刻電視和流媒體救了片子,終于可以讓片子回歸片子,回歸她視與聽的素質,讓片子院回歸我們記憶和感情中的片子院,一個做夢的處所。

    ?

    彩蛋

    從沉浸感的體驗來講,IMAX 也許是這個時代的 Cinerama 了。正如 Cinerama 催生了 CinemaScope 和變形寬銀幕,進而改變了上宿世紀 50 年月到此刻的整個片子生態 - 片子拍攝的體例、片子的美學、片子幕幅及影院銀幕的尺寸和比例,IMAX 已經在改變導演和攝影師拍攝片子的體例,也許正在幫忙重塑將來片子和影院的樣子。

    不雅眾對片子和影院的熱情被 Cinerama 從頭點燃
    作為曾經最能表現片子魅力的放映形式,Cinerama 承載了傳布經典的任務
    2001:太空漫游 Cinerama 版海報
    從這個角度上看,IMAX 就是這個時代 CINERAMA

    ?

    2001:太空漫游 IMAX 重制版https://www.zhihu.com/video/1112461062598782976

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    若是你對峙看完了,要么是你時候良多,要么你很有耐煩,要么你也為片子沉迷,無論是哪種環境,你都很是幸運。

    感激存眷。

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    本文首發于作者知乎專欄:視與聽

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    接待存眷微信公家號:瓶裝火箭片子


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    • 發表于 2019-05-25 22:14
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