餅干是糊口中我們喜愛的零食之一,在出產過程中,我們往往會在餅干上建造各類各樣的圖案,讓餅干不僅具有甘旨的口感,并且給餅干增添更多的趣味性。今天我們就來領會下3Dmax若何建造熊貓餅干。
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【圓柱體】,在作圖區域繪制一個圓柱體模子,并按圖示設置好圓柱體的各個參數;
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,按圖示設置一個白色材質球并附加給模子。選中模子,點擊【對象顏色】將模子的對象顏色設置為:黑色。點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉化為可編纂多邊形】;
點擊右邊工作區中【邊】,選中圖示模子上的邊后,點擊【切角】并按圖示設置好切角的各個參數,完當作模子邊緣的切角處置(如圖所示);
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,按圖示設置一個多維子材質球,別離給兩個子材質添加一張餅干彩色貼圖。給材質2凹凸貼圖項添加一張熊貓餅干口角貼圖并將凹凸參數設置為:100,完當作后將材質球附加給模子(注:熊貓餅干貼圖的建造,詳見【ps若何建造熊貓餅干貼圖】);
選中餅干模子,點擊右邊工作區中的【邊】,選中圖示模子上的邊后,點擊【切角】并按圖示設置好切角的各個參數,完當作對模子的進一步切角優化處置,點擊【襯著】將建造好的熊貓餅干襯著出圖即可。
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