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    MG流體動畫怎么做

    MG流體動畫怎么做,下面一路來看看吧過程吧!

    東西/原料

    • ae

    方式/步調

    1. 1

      首選,我們新疆一個【合當作設置】,設置好之后點擊【確定】

    2. 2

      然后我們在新建合當作里面,建一個【純色】,然后點擊【確定】

    3. 3

      然后點擊【結果】,找到【trapcode】,點擊【particular】,這個粒子是動態的,自己自帶活動的

    4. 4

      然后我們來實現一頭大一頭小的效過,我們在粒子設置里面找到【子系統】,然后進行下圖所示的設置,將這個結果激活,點擊【continuously】,然后就會在原有的粒子之上,會發生一條從頭至尾巴出來

    5. 5

      點擊下圖所示的處所可以進行顏色調整,數值調當作100,就釀成下面這個顏色了

    6. 6

      若是粒子數目多了,點擊下圖所示的處所進行修即可

    7. 7

      然后我們點擊下圖所示的處所,改變其類型,就會獲得下圖所示的結果,我就可以操縱這個形態進行調節

    8. 8

      然后我們進行下圖所示的調整,就可以獲得這樣的結果

    9. 9

      然后進行下圖的設置,就可以獲得新的結果,從頭至尾巴就變細了,頭就變大了

    10. 10

      然后下圖所示參數釀成0,就可以去失落星形了,這樣我們點擊播放他就有一個流動的動畫了

    • 發表于 2019-06-28 17:01
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