• <noscript id="ecgc0"><kbd id="ecgc0"></kbd></noscript>
    <menu id="ecgc0"></menu>
  • <tt id="ecgc0"></tt>

    3Dmax怎么制作碗

            我們在吃飯的時辰城市利用到碗筷,可以說碗筷在我們日常糊口中是半斤八兩遍及的餐具。今天我們就來領會下3Dmax怎么建造碗模子。

    東西/原料

    • 3Dmax2012

    方式/步調

    1. 1

      打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪制一個矩形圖案作為尺寸參考圖案。點擊【線】按圖示繪制一個多邊圖案并將對象顏色設置為白色后,刪除參考矩形圖案;

    2. 2

      選中圖案,點擊【極點】圖標,按圖示對圖案上的點進行圓化處置,完當作碗截面圖案的繪制(如圖所示);

    3. 3

      點擊【點竄】-【設置裝備擺設點竄器集】,彈出設置裝備擺設點竄器集設置欄后,找到【車削】并將其拉動到右邊選項欄中,點擊【確定】將車削調出;

    4. 4

      選中截面圖案,點擊【車削】,點擊【最大】并勾選【焊接內核】后,將分段數設置為:30,完當作碗模子體的建造(如圖所示);

    5. 5

      點擊【襯著】-【襯著設置】,彈出襯著設置框。點擊【指心猿意馬襯著器】-產物級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary襯著器(如圖所示);

    6. 6

      點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置框,點擊【standard】-【VAryMlt】設置一個Vary材質球,按圖示參數設置一個陶瓷材質并將其附加給模子(如圖所示);

    7. 7

      點擊【襯著】-【襯著設置】,彈出襯著設置對話框,按圖示設置好輸出巨細參數。調整好模子的襯著角度后,點擊【襯著】將建造好的碗模子襯著出圖即可。

    • 發表于 2019-07-04 20:08
    • 閱讀 ( 1669 )
    • 分類:其他類型

    你可能感興趣的文章

    相關問題

    0 條評論

    請先 登錄 后評論
    admin
    admin

    0 篇文章

    作家榜 ?

    1. xiaonan123 189 文章
    2. 湯依妹兒 97 文章
    3. luogf229 46 文章
    4. jy02406749 45 文章
    5. 小凡 34 文章
    6. Daisy萌 32 文章
    7. 我的QQ3117863681 24 文章
    8. 華志健 23 文章

    聯系我們:uytrv@hotmail.com 問答工具
  • <noscript id="ecgc0"><kbd id="ecgc0"></kbd></noscript>
    <menu id="ecgc0"></menu>
  • <tt id="ecgc0"></tt>
    久久久久精品国产麻豆