我們在吃飯的時辰城市利用到碗筷,可以說碗筷在我們日常糊口中是半斤八兩遍及的餐具。今天我們就來領會下3Dmax怎么建造碗模子。
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪制一個矩形圖案作為尺寸參考圖案。點擊【線】按圖示繪制一個多邊圖案并將對象顏色設置為白色后,刪除參考矩形圖案;
選中圖案,點擊【極點】圖標,按圖示對圖案上的點進行圓化處置,完當作碗截面圖案的繪制(如圖所示);
點擊【點竄】-【設置裝備擺設點竄器集】,彈出設置裝備擺設點竄器集設置欄后,找到【車削】并將其拉動到右邊選項欄中,點擊【確定】將車削調出;
選中截面圖案,點擊【車削】,點擊【最大】并勾選【焊接內核】后,將分段數設置為:30,完當作碗模子體的建造(如圖所示);
點擊【襯著】-【襯著設置】,彈出襯著設置框。點擊【指心猿意馬襯著器】-產物級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary襯著器(如圖所示);
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置框,點擊【standard】-【VAryMlt】設置一個Vary材質球,按圖示參數設置一個陶瓷材質并將其附加給模子(如圖所示);
點擊【襯著】-【襯著設置】,彈出襯著設置對話框,按圖示設置好輸出巨細參數。調整好模子的襯著角度后,點擊【襯著】將建造好的碗模子襯著出圖即可。
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