鄭遠,編劇/導演 物非影視創始人 公家號:編劇演繹法 工作私信
以下內容僅代表小我不雅點。
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此時此刻一名男人正在咖啡店等著跟客戶開一個主要的會。
若是是你,上述這場等人的戲你籌算怎么寫呢?
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先說總結:
我們把“起承轉合”豐碩為“起承中轉合”,合用于單場戲寫作架構和片子 / 電視劇整體劇情設計。
這是一種寫作技巧,是一種可練習寫作節拍感。
全片布局設計:
抓住故事本家兒線情節,設計“起承中轉合”。好比本家兒線是“我要做編劇”,起承中轉合可以設計為:1,起:我想做編劇(焦點動力源展示)。2,承:作為新人進入公司就跟著老編劇做項目(中期問題與短期問題不竭推進本家兒線問題)。3,中:學了良多覺得可以大展拳腳時,因大情況和公司自身問題公司瀕臨倒閉(中點)。4,轉:新人編劇在被裁減邊緣,睜開自救,獲得子虛當作功。(二幕下飛騰飛騰)5,合:解決內涵問題,最終回家耕田。(本家兒題進級)
單場戲設計:
抓住一場戲的焦點戲劇感化,設計“起承中轉合”。
寫一場戲起首必需大白這場戲要寫什么。第一要大白:這場戲情節導標的目的和腳色問題落點是什么?第二要大白:這場戲展示腳色的性格和立場是什么?(過場戲除外)好比組員和小組長午時吃外賣,吃出了疑似蒼蠅同黨。假設我們想經由過程這場戲建置組長的強勢和組員老大好人的特點,情節導標的目的是組長鬧到餐廳。這場戲我們操縱起承中轉合來設計看看:
A:1,吃飯。2,吃出蒼蠅。3,組員想算了。4,組長分歧意。5,組長要去鬧事,組員很無奈也很反感組長這樣(落點)。
B:1,組員吃飯看到飯中的蒼蠅,又看到組長走過來。2,組員各類藏蒼蠅不想讓組長看到,因為組長看到了就要搞工作(組長自夸關心組員糊口方方面面)。3,組長看到。(中)4,情急之中組員吃了蒼蠅。5,組長說:你是不是吃了個蒼蠅?……組長要鬧事。組員反感無奈。(落點)
C:(實踐中要看人設、腳色內涵問題落點、情節轉折點和影片調性)
一、五點終局法
在談起承轉合之前,我們先談一下“五點終局法”。
下圖為《功夫熊貓》(2008)最后 10 分鐘飛騰戲部門的布局。
可以看出最后 10 分鐘飛騰戲的設置“以大反派大龍拿到神秘卷軸”為中點位置,以此塑造仇敵的勝利和本家兒角的掉敗。
下圖為《孤兒怨》飛騰戲部門的情節設計,以“女本家兒覺得打敗了艾斯特,庇護了 max”作為中點設置。
五點終局法的素質仍是“起承中轉合”的概念,在《復仇者聯盟》(2012)第一部的飛騰戲部門,你們可以清晰地看到以下戲劇點:
1- 召集團隊,籌辦東西。
2- 執行使命,沖啊,拼命拉。
3- 高塔不測,最終的一無所有,掉去一切。
4- 深切挖掘,尋找最后潛能,破繭,徹底超越本身,丟棄一切舊的方式和不雅念。
5- 新打算的實施,化蝶,摧枯拉朽。
中點位置是很較著的外星戰龍的呈現,加大危機以給本家兒角制造掉敗感,加大不雅眾的等候。有意思的是,在第二部中也有這樣的設計,就是整個地域被推標的目的空中。條理感是有了,只是該情節選擇并非最優。大師可以去研究一下復聯 3 和復聯 4 的飛騰戲設計。
在《上海碉堡》(2019)也可以看出整體劇情設計較著的中點位置,即上海大炮發射似乎摧毀了外星人母艦。
二、起承中轉合
“起承中轉合”的布局設計自己是追求對稱之美,以中點位置做對稱。
前文之所以談五點終局法,本家兒如果想以此引入起承中轉合的概念。但愿讀者對此概念發生印象,在實踐中能影響至少是在第一輪設計故事終局。再由此引申到單場戲和整體布局設計。
好比說我們會商三幕布局時,可以認為第一幕從開篇到一二幕轉折點,此中不測事務為第一幕中點,第二幕的中點也是全篇中點,二幕上給人但愿,二幕下給人絕望。第三幕的高塔危機則是第三幕的中點。我們可以用這樣的思維去會商故事,是否適合這個故事需要具體問題具體闡發。好比說我們寫單場戲,至少可以想到不必那么焦急把情節點交接出來,此中可以有一些挫折,可以寫出節拍感。
回頭來講“男人開會”的這一場戲,可以按照這場戲的戲劇目標去設計整場戲節拍。在考慮時我們可以充實運用腳色與所處的情況,好比這是如何的咖啡店?伙計辦事若何?氣候若何?咖啡杯是如何的造型?上面是否印有一些字?(電視劇《冰血暴》這樣的應用良多,就是看到墻上海報寫的一句話)我們經由過程腳色對情況(人與物)的立場來展示他的立場,他的內涵狀況。在小說中可以經由過程文字描述腳色心里,在影視劇中除了腳色表演,別的操縱的就是人與情況。在表演中所謂給演員一個表演支點,也是這個意思。
所以回頭來講,本文開篇提出來的“男人開會”這場戲是無效的無意義的,因為沒有明白的戲劇目標。啟承中轉合是可以操縱的寫作技巧,然而要表達的內容才是焦點。切勿本末顛倒。
三、相關的練習
1,拉片依然是最根本的練習方式,尤其是整體大布局的設計。
2,對單場戲需要加倍詳盡的闡發,在看大白單場戲的戲劇目標后,去看編劇導演若何展示這場戲:臺詞布局?操縱什么道具?演員調劑?
3,實踐是最好的練習方式。
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