第五章 尖塔
在此艾達碰著厭惡的烏鴉人 ↓
繞開烏鴉人,標的目的左上方走 ↓
站到左上方的亭子下,待烏鴉人走開時,標的目的右下方走,去踩機關 ↓
踩下機關后,場景右下方扭轉出輪軸 ↓
動彈輪軸,將樓梯扭轉至毗連上方道路 ↓
繞開烏鴉人,標的目的上方走 ↓
動彈輪軸,將樓梯轉走,防止烏鴉人走上來標的目的右下方走,繞開烏鴉人,顛末三段樓梯,去踩機關 ↓
踩下機關后,左側建筑起頭扭轉,呈現豎直樓梯毗連一扇門 ↓
繞開烏鴉人,走標的目的豎直樓梯 ↓
進入那扇門 ↓
來到第二個場景 ↓
標的目的左走,左側輪軸變為可扭轉狀況 ↓
扭轉輪軸,將左側道路翻轉,把烏鴉人轉到下面 ↓
標的目的左側走,去踩機關 ↓
踩下機關,建筑頂層起頭扭轉 ↓
標的目的右側走,走到下方建筑的拐角處 ↓
動彈輪軸,將右側道路翻轉,把烏鴉人轉到下面 ↓
標的目的右側走,上樓梯 ↓
扭轉輪軸,將頂層突起的道路放平 ↓
讓烏鴉人走到接近艾達的位置 ↓
動彈輪軸,升起頂層的道路 ↓
等烏鴉人踏上去 ↓
動彈輪軸,將烏鴉人轉到建筑內部 ↓
標的目的前走,進入那扇門 ↓
進入第三個場景,沿道路標的目的左上方那扇門的位置走 ↓
進入那扇門 ↓
進入第四個場景 ↓
動彈左側輪軸,將道路與另一個偏向毗連,讓烏鴉人走曩昔 ↓
動彈輪軸,將道路與左下方那扇門的道路毗連 ↓
艾達走曩昔,進入那扇門 ↓
艾達來到上層 ↓
動彈右側輪軸,將道路變為豎直,讓烏鴉人標的目的上走 ↓
待烏鴉人走到上方時,動彈輪軸,將道路放程度 ↓
艾達走曩昔,標的目的右側的門走去 ↓
進入那扇門 ↓
進入第五個場景 ↓
標的目的左走 ↓
動彈下方機關,將整個建筑標的目的右動彈90度,道路被毗連上 ↓
標的目的前走 ↓
動彈下方機關,將整個建筑標的目的左動彈90度 ↓
標的目的前走 ↓
動彈下方機關,將整個建筑標的目的右動彈90度 ↓
標的目的前走,上樓梯 ↓
動彈下方機關,將整個建筑標的目的右動彈180度 ↓
走出來 ↓
動彈下方機關,將整個建筑標的目的左動彈180度 ↓
標的目的下走 ↓
動彈下方機關,將整個建筑標的目的右動彈90度 ↓
標的目的前走,轉彎 ↓
動彈下方機關,將整個建筑標的目的左動彈180度 ↓
標的目的左側走,上樓梯 ↓
來到頂層 ↓
動彈下方機關,將整個建筑標的目的右動彈90度 ↓
標的目的前走,放下幾何體 ↓
第五章完當作 ↓
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