小編跟大師分享一下AE 內置動效-梯度漸變的常識點。
打開AE軟件,新建合當作定名梯度漸變,調整響應的參數。
在時候線面板右擊新建一個純色層。
選中純色層,給它添加梯度漸變結果,結果-生當作-梯度漸變。
漸變起點和漸變終點:是調整漸變的肇端點的,若是調整數值調整起來比力麻煩的話,可以直接用鼠標移動確定位置。
肇端顏色和竣事顏色:是調整兩個顏色之間的色值的。
漸變外形分線性漸變和徑標的目的漸變。
線性漸變:直線漸變結果。(默認狀況)
徑標的目的漸變:發散性的,像發光一樣的結果。
漸變散射:在設置漸變之后,會呈現漸變比力較著的鴻溝,經由過程設置這個屬性值為畫面添加噪點,來達到比力天然的過度結果。
與原始圖像夾雜:經由過程調整數值會發現漸變結果和原始圖像布景色之間相融合,近似于夾雜的添加結果,互換顏色,你會發現顏色位置發現了互換。
以上就是AE 內置動效-梯度漸變的常識點了,但愿對大師有幫忙。喜好的話可以,幫手【點贊】或【投票】給小編一個撐持。點擊【☆保藏】或【存眷】獲得更多優質經驗,感謝!
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