3d允許一個人的眼睛看到看起來有深度和距離的圖像立體視覺使人能夠看到物體的深度和距離,這在很大程度上是由于人的左右眼平均相距約3英寸(7.62厘米),這使得每一只眼睛的視野;每個人都會注意到這一點,只需閉上左眼,然后閉上右眼。由于兩只眼睛從不同的角度看東西,大腦將兩種信息流整合成一個三維物體。然而,這種能力是有限的,當物體在電視和電影屏幕上以平面二維圖像呈現時,3D眼鏡通過使用濾色片或特殊偏振透鏡允許不同的圖像進入每只眼睛,從而克服了這一限制
3d眼鏡可用于游戲。3d電影,在沒有3d眼鏡的情況下觀看,這是因為屏幕上實際上有兩個稍微不同的圖像,每個圖像的角度都略有不同。3D眼鏡將兩個圖像分開,一個在左眼,另一個在右眼。這復制了立體視覺對3D物體的影響,使得3D電視和電影屏幕上的圖像看起來有深度,盡管它們是二維的是兩種用來產生3D幻覺的技術:濾色和鏡頭偏振。濾色利用不同顏色鏡頭(通常是紅色和藍色)的3D眼鏡來遮擋每只眼睛的屏幕圖像。同時產生圖像和眼鏡的成本通常很低,但由于濾光片的存在,圖像會有顏色損失。現代技術使用不同偏振度拍攝的圖像來創建最小顏色損失的3D幻覺。使用這種技術的3D眼鏡有不同偏振度的鏡頭-一個鏡頭來匹配屏幕上的每個圖像偏振度-來創建深度感
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