自2010年Kinect?游戲系統首次發布以來,Kinect?硬件不一定有不同的類型,而是一個與其他硬件接口的主要設備。Kinect?硬件的主要部分是一個傳感器設備,包括一個用于捕獲音頻的麥克風和一個攝像頭。該攝像頭捕獲紅外以允...
                    
                    
                        自2010年Kinect?游戲系統首次發布以來,Kinect?硬件不一定有不同的類型,而是一個與其他硬件接口的主要設備。Kinect?硬件的主要部分是一個傳感器設備,包括一個用于捕獲音頻的麥克風和一個攝像頭。該攝像頭捕獲紅外以允許系統識別和跟蹤人類在其視野內的運動的方式進行光照。然后,傳感器連接到能夠利用其接收到的信息的其他硬件上,通常是Xbox 360?游戲設備或計算機。

手上的人他的hips
Kinect?硬件通常指實際傳感器設備本身,通常稱為"Kinect?for Xbox 360?"。該設備包含兩種不同類型的硬件技術,它們一起使用,以便通過視頻游戲控制臺體驗Kinect?提供的各種功能。Kinect?硬件本身的專有軟件和固件也用于允許傳感器收集的數據用于游戲和其他接口應用程序。
在Kinect?硬件中的兩個系統中,攝像頭和運動傳感器被認為是最具革命性的游戲。這基本上是一個紅外攝像頭,可以捕捉Kinect?傳感器傳輸的光。光線由系統發出,在傳感器所在的環境中形成網格,然后,Kinect?傳感器設備中的攝像頭會捕捉到這些數據。這些數據由Kinect?系統中的軟件和固件使用,實時創建空間的三維圖像,從而隔離人體圖形,以利用其運動控制游戲。
除此之外,Kinect?硬件中也有麥克風這個麥克風可以捕捉聲音,將聲音與環境聲音隔離,為用戶提供通過游戲系統進行通信的選項和系統的語音命令。Kinect?傳感器設備還包括一個可旋轉的電動底座,使傳感器中的攝像頭能夠更好地捕捉任何給定的環境。
雖然這款Kinect?硬件令人印象深刻,但它確實基本上只是一個沒有額外功能的輸入設備。這就是為什么該設備通常連接到其他硬件,如Xbox 360?或計算機。當連接到Xbox 360?游戲機時,Kinect?設備可用于某些游戲的控制器輸入,利用了運動傳感和語音識別技術。各個實驗室的研究人員還利用Kinect?傳感器和計算機系統來創建可與多種軟件程序一起使用的簡單運動感應硬件。