一個多人在線游戲的定義是,一次玩一個或多個MMO游戲是不可能的,MMO系統通常有成百上千的人同時進行游戲。當這種游戲類型最初被創建時,它只能在一臺使用互聯網連接的計算機上玩,但隨著游戲系統的發展,這種情況已經發生了變...
一個多人在線游戲的定義是,一次玩一個或多個MMO游戲是不可能的,MMO系統通常有成百上千的人同時進行游戲。當這種游戲類型最初被創建時,它只能在一臺使用互聯網連接的計算機上玩,但隨著游戲系統的發展,這種情況已經發生了變化。許多MMO都有一個或多個一致的在線世界,人們可以在那里見面和玩大型多人在線游戲(MMO)是一種由數百人(如果不是數千人)通過互聯網同時玩的游戲MMO是任何一款能夠同時支持大量玩家的游戲,不管游戲類型如何。小型MMO通常會容納數百名玩家,而大一點的游戲可以同時容納數千人甚至數百萬人。讓這么多人同時玩會減慢處理速度——加載每個玩家的角色和角色的服裝、動作、對話和動作都會占用大量內存,因此大多數MMO都會在不同的服務器上進行分割。每臺服務器通常都是這樣將承載整個玩家群的一小部分。通過一個單一的游戲系統連接這么多人是不可能的,因為這項任務所需的資源將是前所未有的。相反,MMO游戲依賴互聯網來連接玩家大多數MMO也只允許每個電腦或游戲系統一次只允許一個人玩游戲,所以有多個玩家同時想加入游戲的家庭需要不止一個系統,只有電腦可以玩,因為電腦是唯一可以上網的設備。隨著游戲系統的發展,許多人也可以上網。電腦仍然是玩MMO最常用的系統,盡管這些游戲現在可以從許多不同的平臺上玩大多數的MMO游戲都有一個或多個一致的世界,每個人都可以見面、聊天和玩游戲。雖然大多數MMO的玩家都是從同一個地方開始的,但有些游戲的出發點是不同的。這通常是根據玩家創造的角色類型而定的,但它也可能是隨機選擇的游戲
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發表于 2020-07-29 22:50
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- 分類:電腦網絡