如果你想成為一名關卡設計師,你通常應該確保你有很強的藝術和設計背景,以及在游戲中設計關卡所需的技能。雖然這并不總是必不可少的,你當然應該考慮培養出在關卡設計中可能需要的強大的藝術能力。你應該學習傳統的藝術技...
如果你想成為一名關卡設計師,你通常應該確保你有很強的藝術和設計背景,以及在游戲中設計關卡所需的技能。雖然這并不總是必不可少的,你當然應該考慮培養出在關卡設計中可能需要的強大的藝術能力。你應該學習傳統的藝術技能,以及游戲開發中使用的技巧,包括建模三維物體、紋理和燈光。此外,你還應該學習腳本,或者說,需要你的計算機編程技巧關卡設計師是在一家電子游戲公司工作的人,他會創造出玩家在游戲中體驗到的真實關卡。你要想成為關卡設計師,首先需要改進的一些技能是你的藝術能力。即使你還不是一個偉大的藝術家,你仍然可以通過廣泛的實踐和研究或者繪畫和設計課程來發展自己的能力。你可以考慮在學校里學習藝術或游戲設計課程,盡管這不是絕對必要的一旦你掌握了這些基本的藝術技能,你就應該開始學習成為一個水平設計師所需要的計算機藝術能力。雖然水平設計師和環境藝術家不一定是同一個,許多公司經常雇傭個人來完成這兩個角色,這意味著你可能需要學習3D建模、紋理、照明和動畫所有這些藝術能力都能幫助你在游戲中更好地實現自己的愿景,讓你成為一名水平設計師后更容易成為團隊的一員,你還需要培養在游戲引擎中編寫事件腳本的能力,才能成為一個關卡設計師。腳本可以由不同的引擎以不同的方式處理,盡管它通常是通過使用編程語言和技術創建腳本來完成的。這意味著你需要學習編程并理解基本編程能夠在游戲環境中編寫事件腳本的技能。事實上,你可能會發現你的腳本能力比藝術能力更重要,盡管這取決于你想為之工作的公司。在你掌握了這些能力和技能之后,你應該開始創建一個公文包來展示你的工作,并幫助你成為一個關卡設計師。最好的方法之一是為一個流行的電腦游戲使用游戲編輯器,或者為想開始游戲設計的新開發人員提供一個游戲引擎。你可以使用這些程序來制作自己的關卡,這些關卡可以在網上公開,可能會被已經從事游戲設計的潛在雇主注意到,不過你也應該直接聯系公司,尋找成為關卡設計師的機會
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發表于 2020-08-05 11:09
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- 分類:科學教育