OpenGL?計算機圖形是通過使用OpenGL?軟件而不是其他類型的計算機圖形圖像(CGI)程序顯示的圖像。這些圖像是通過使用計算機編碼來顯示的,就像計算機軟件的開發一樣。但是,它不是用這種編碼來指導程序如何操作,編程用于指...
OpenGL?計算機圖形是通過使用OpenGL?軟件而不是其他類型的計算機圖形圖像(CGI)程序顯示的圖像。這些圖像是通過使用計算機編碼來顯示的,就像計算機軟件的開發一樣。但是,它不是用這種編碼來指導程序如何操作,編程用于指導圖形引擎如何渲染各種二維(2D)或三維(3D)對象。OpenGL?計算機圖形與其他程序相比具有某些優勢,因為它們可以與多個操作系統(OS)和各種平臺一起使用。開放式GL計算機圖形是通過計算機編程來創建的,就像開發新軟件或網站一樣。有許多不同的設置可以使用OpenGL?計算機圖形,包括創建計算機輔助設計(CAD)和視頻游戲程序。通過使用這種類型的軟件,可以創建不同的景觀、場景和對象。出于建筑或設計目的,OpenGL?計算機圖形可用于創建建筑物的數字模型,作為客戶的演示,或創建產品的數字模型。在視頻游戲設計中,這些圖形類型通常用于創建可由多種不同類型的硬件和軟件輕松呈現的場景和對象。OpenGL?計算機圖形可能需要高端圖形卡。通過使用OpenGL?軟件,可以創建二維或二維、三維或三維圖形,這些圖像可以很容易地被計算機系統呈現和顯示。OpenGL?計算機圖形基本上是通過使用計算機編程來創建的,就像用于創建新軟件或設計和開發網站的程序一樣然后,軟件執行已編寫的代碼,并在此過程中生成由直線和多邊形組成的不同類型的對象。這些類型的OpenGL?計算機圖形是通過數學開發的,因為代碼中顯示了對象中的每個點。OpenGL是一個開源標準和抽象編程接口(API)用于在計算機程序中編程三維(3D)圖形。空間中的點(也稱為頂點)和直線用于創建2D OpenGL?計算機圖形。例如,可以通過表示三個特定點的代碼創建一個三角形,然后指示軟件將這些點與線連接起來,從而生成一個但是,三維圖形稍微復雜一些,需要大量的代碼來創建。這些對象是通過稱為多邊形的多個圖形作為OpenGL?計算機圖形創建的,它們連接在一起形成一個三維物體的表面。然后通過額外的編程對其進行紋理化,并可以通過更多的代碼以多種方式進行操作。在安裝新的顯卡之前,必須將外殼從計算機上取下
-
發表于 2020-08-06 06:10
- 閱讀 ( 689 )
- 分類:電腦網絡