Telnet是兩個字“電信網”的縮寫,是互聯網上使用的主要網絡協議之一,是最早的網絡協議之一,也是目前互聯網上唯一仍在使用的原始協議之一,它于1969年開發,與RFC15,多年來,telnet已經發展成為一種健壯的協議,盡管越來越多的安...
Telnet是兩個字“電信網”的縮寫,是互聯網上使用的主要網絡協議之一,是最早的網絡協議之一,也是目前互聯網上唯一仍在使用的原始協議之一,它于1969年開發,與RFC15,多年來,telnet已經發展成為一種健壯的協議,盡管越來越多的安全問題使它常常取代安全的SSH協議。手持人的計算機不同于HTTP協議的圖形界面,后者為我們提供了萬維網,telnet是一種基于文本的協議。telnet的最初目的是一種便于終端之間交互的接口,使用相對簡單的命令結構和可訪問的接口。雖然telnet仍在使用,但大多數互聯網瀏覽公眾很少使用telnet,他們使用HTTP瀏覽器和電子郵件客戶端進行大部分連接。在個人電腦出現之前的時代,任何想要使用計算機的人都必須訪問連接到大型主機上的終端。最初,每個終端只連接到一臺機器上,這導致了許多問題。例如,如果一個人需要使用多臺不同的機器,每臺機器都專門負責不同的任務,那么他們就需要親自到每個不同的終端去做一項工作。如果這些終端位于一個大的建筑物中,這可能會令人沮喪,但特別令人惱火您需要使用的主機中,有一臺位于與您不同城市或國家的機構中。telnet協議幫助克服了這一困難。通過使用一組簡單的命令,用戶可以登錄到遠程終端,并要求那里的主機執行他們需要完成的任何過程結果會通過telnet反饋給他們,就像他們坐在終端前面一樣。在很多方面,telnet幫助徹底改變了研究的方式,并幫助建立了最終成為我們今天所知的互聯網。當然,并非所有telnet的早期使用都那么實用。事實上,telnet至今仍在使用的一種方式可以追溯到1978年,當時埃塞克斯大學的一名學生在早期成功的終端游戲如冒險和佐克的基礎上,創建了一個多用戶的地下城游戲,即MUD,允許多人通過telnet協議連接到一個終端。一旦到達,他們就可以玩一個集體游戲,通常是以幻想為主題,通過輸入文本命令和讀取其他玩家的響應和輸入。盡管隨著圖形化大規模多人在線角色扮演游戲(MMORPG)的出現,MUD的使用已經減少,但它們仍然是telnet協議的主要用途,盡管telnet一度被網絡管理員和那些需要處理服務器的人廣泛地用作協議,但它已經很少用于這個目的了。1995年,芬蘭赫爾辛基理工大學的一位研究員,受夠了telnet中允許惡意的密碼嗅探和攻擊的安全漏洞,構建了一個新的協議來取代它。這個協議,即Secure Shell,或SSH,具有telnet的大部分相同功能,但安全性更強大
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發表于 2020-08-06 23:38
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- 分類:電腦網絡