下一代(下一代)大型多人在線游戲(MMO)是一款典型的包含動態和革命性的功能和游戲性的游戲。當使用得當時,稱為“下一代MMO”的標題應該包含與當前一代完全不同的元素。這個詞經常被使用然而,在市場營銷方面,指出一款新游戲,并...
下一代(下一代)大型多人在線游戲(MMO)是一款典型的包含動態和革命性的功能和游戲性的游戲。當使用得當時,稱為“下一代MMO”的標題應該包含與當前一代完全不同的元素。這個詞經常被使用然而,在市場營銷方面,指出一款新游戲,并試圖將其與其他開發者之前的作品區分開來。任何屬于下一代MMO的游戲名稱都可能包含與當前一代不同的游戲元素,這種創新可以被視為一種優勢或劣勢。相當多的游戲已經作為下一代MMO發布,只是在發布時失敗了。術語“下一代MMO”可能很難完全定義,因為它經常在一些不同的上下文中使用。當一家游戲公司將他們的產品稱為“下一代”時,很可能這個詞只是“新”的同義詞。在這種情況下,很難確定它的真正含義,因為這個詞的使用可能僅僅是一種營銷形式。MMO是視頻游戲行業中一種流行的類型。下一代MMO,除了其他任何東西,應該包括游戲的特點和方面,使其與之前的游戲(即當前的一代)有所區別。僅僅因為游戲是新的,并不意味著它天生就是“下一代,“因為它可能被設計成和當前市場上的那些MMO游戲一樣。他們被視為“下一代”的一種方式是通過任務的改變和發展。大多數MMO都包括玩家可以參與的任務,以推動游戲向前發展并發展他們的角色。如果使用一種新的方法來創造和發展他們的角色將這些任務分配給玩家,這可能是下一代MMO的一個指標。游戲中使用的圖形也可以指出它的目標代MMO通常被開發成可以在各種不同的計算機上運行,因為他們的開發者經常需要盡可能多的客戶。一款帶有高級圖形的新游戲很可能會成為下一代MMO,因為它是為大多數人在未來幾年內擁有的硬件而設計的。但是,這可能是一個危險的選擇,由于硬件的限制,一些MMO市場可能會被排除在初始版本之外,很多游戲都是作為下一代MMO發布的,只是一發布就失敗了,對控制的改變可以看作是一個令人耳目一新的變化,但許多玩家最終還是喜歡上一代游戲中他們已經熟悉的角色控制類型。MMO市場上的創新是復雜的,因為玩家經常想要一些他們仍然能夠識別的新東西。許多開發者選擇專注于游戲的某個方面,例如在游戲中講故事或戰斗,以創建新的系統,使他們的作品與其他當代游戲有所區別
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發表于 2020-08-07 22:46
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- 分類:電腦網絡