科幻大型多人在線游戲(MMO)的多樣性通常相當廣泛,在機制和主題方面滿足了許多不同玩家的偏好。市場上提供的科幻MMO為玩家提供了在參與銀河戰爭的同時駕駛宇宙飛船的機會,在后世界末日的環境中漫游,在未來世界中提升人物的...
科幻大型多人在線游戲(MMO)的多樣性通常相當廣泛,在機制和主題方面滿足了許多不同玩家的偏好。市場上提供的科幻MMO為玩家提供了在參與銀河戰爭的同時駕駛宇宙飛船的機會,在后世界末日的環境中漫游,在未來世界中提升人物的地位。此外,這些游戲中的一些實際上是基于電影、電視和文學的知名許可,為玩家提供了在熟悉的環境中與他人互動的機會,對于那些許可證的粉絲來說,這是一個很大的吸引力。科幻MMO通常設置在以槍械為主要因素的世界里,戰斗更傾向于遠程戰斗。就純游戲而言,科幻MMO通常與其他許多MMO有點不同。例如,許多角色扮演MMO都是以幻想世界為背景的,而且這些游戲通常側重于玩家使用劍和魔法的戰斗,一般都集中在近距離戰斗上。科幻MMO通常設置在以槍為主要因素的世界中,戰斗傾向于更傾向于遠程戰斗。這會對角色扮演科幻MMO的游戲風格產生很大影響,因為它把決定權交給游戲設計者。例如,某些動作游戲機制,如第一人稱射擊游戲或軍事實時戰略游戲,可以很自然地融入許多科幻MMO中。科幻MMO可以提供一些相當獨特的游戲玩法的另一個例子是太空飛行模擬人生世界。有許多科幻小說故事和一些著名的科幻小說許可證,都聚焦于人類未來長期太空旅行的潛力以及與外星物種的互動圍繞這個概念構建的游戲通常把玩家塑造成一個船長,而游戲的玩法可能不是很注重動作,而是專注于讓玩家在向虛擬船員下達命令的同時做出戰略決策。在這些游戲中,現實生活中的唯一玩家是其他船只的船長,它可以為那些喜歡獨奏的人提供一種不那么直接的互動方式和更多的娛樂性。有時候,科幻網絡游戲中不同的游戲類型和游戲風格之間也會有一些重疊。例如,人們可以想象科幻MMO像太空船長模擬游戲一樣玩到玩家登陸到了一個外星世界,在這一點上他可能會變成一個第一人稱射擊者。此外,科幻MMO的實際場景并不總是充滿了未來主義的發明和烏托邦式的社會。有些人可能會借用其他類型的科幻小說,比如超級英雄漫畫書,外星人入侵故事發生在現在,或后世界末日的世界,在那里玩家徘徊在破壞的環境中掙扎生存
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發表于 2020-08-07 23:54
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- 分類:電腦網絡