有幾種類型的大型多人在線游戲(MMO)屬于冒險類型。一類是基于謎題的冒險游戲,玩家主要通過獨立的謎題(如匹配的紙牌游戲)創建與游戲世界互動的角色。另一種類型的冒險MMO更面向世界建造,如開發和管理一個房間或房子。然而,可...
有幾種類型的大型多人在線游戲(MMO)屬于冒險類型。一類是基于謎題的冒險游戲,玩家主要通過獨立的謎題(如匹配的紙牌游戲)創建與游戲世界互動的角色。另一種類型的冒險MMO更面向世界建造,如開發和管理一個房間或房子。然而,可能是最大的冒險類MMO,包括面向戰斗的游戲,在這些游戲中,玩家要么一起工作,要么互相對抗,以提升角色,或者積累高分或其他一些成功的衡量標準。冒險型MMO的實際外觀可以是多種多樣的從基于瀏覽器的二維(2D)界面到完全實現的三維(3D)世界。許多具有中世紀情節的MMO都是以城堡為背景的。關于冒險MMO與角色扮演游戲(RPG)或動作游戲等游戲類型的區別,存在著一些爭論。一般來說,冒險MMO的交易對于那些幾乎沒有或幾乎沒有統計定制選項的角色或場景。游戲玩法通常也更多地基于實時的移動和決策,比如跳躍或移動落下的積木,而不是菜單。例如長期資源管理或詳細的角色推進和統計等方面通常不是在游戲平衡中呈現或被淡化。有很多冒險MMO是基于益智游戲的。這些游戲通常看起來像其他的MMO,但是,玩家不是專注于戰斗或建造,而是能夠參與到各種各樣的子游戲中。游戲類型從一個MMO到下一個都不盡相同,但通常很容易理解和玩,它們有時會挑戰其他人類玩家。在某些情況下,獲得高分或擊敗另一個玩家可以獲得某種游戲內的獎勵。世界構建是一些冒險游戲的重點這些游戲可以包括建造一個房間、城堡、一塊土地或一座城市,然后完成冒險,以維護該區域或改進或定制它。有一種MMO world building類型更注重模擬,盡管冒險風格的世界建筑游戲明顯不同,因為資源是通過玩游戲獲得的,而不是隨著時間的推移而自動授予的。最大類型的冒險MMO包括面向戰斗的游戲。這些游戲經常依賴玩家的反應能力來克服可能采取敵對敵人和需要巧妙跳躍才能通過的地形形式的挑戰。戰斗冒險游戲通常有某種類型的游戲內計分系統,如黃金或經驗,用來衡量一個角色的成功與否,或是隨著時間的推移來改善角色。與RPG游戲風格不同,冒險游戲中角色的改進通常是相當普遍的,可能不是永久性的
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發表于 2020-08-08 00:36
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- 分類:電腦網絡