任何想成為游戲藝術家的人首先需要獲得扎實的技術技能,通常是通過自學或正式培訓,通常在藝術學校或技術學校。使用適合現代游戲行業的軟件的技能是這項技術培訓的關鍵部分。游戲行業的知識和該領域的實踐經驗也是寶貴的...
任何想成為游戲藝術家的人首先需要獲得扎實的技術技能,通常是通過自學或正式培訓,通常在藝術學校或技術學校。使用適合現代游戲行業的軟件的技能是這項技術培訓的關鍵部分。游戲行業的知識和該領域的實踐經驗也是寶貴的職業資源。在尋求成為游戲藝術家的過程中,行業聯系也會很有用藝術家們試圖為游戲玩家創造一種身臨其境的體驗。一個有抱負的游戲藝術家應該掌握游戲設計中常用的藝術作品類型的技術技能。三維藝術,主要關注模型和紋理,是非常有價值的,因為大多數現代游戲都使用一定水平的3D藝術作品。具有制作二維(2D)的技能藝術也可以證明是有用的人尋求成為一個游戲藝術家,因為二維藝術作品仍然廣泛應用于游戲設計,無論是在概念階段,背景,加載屏幕,和類似的游戲內裝飾。游戲藝術家可以專注于游戲機游戲,電腦游戲或兩者兼而有之。作為游戲藝術家的技能可以通過課程獲得由學院或大學提供的研究。許多藝術學校提供的課程旨在教授游戲藝術的基礎知識。這些課程通常包括藝術創作過程中的教學,強調特定設計工具的使用,以及旨在磨練學生藝術能力的一般培訓。然而,正規教育并不是獲得成為游戲藝術家所需技能的唯一途徑。游戲行業的許多成功成員從充滿激情的粉絲開始,基本上都是自學成才的。為現有游戲或設計創建一個完整的轉換模型為喜愛的游戲定制紋理和模型,提供寶貴的動手體驗在線社區有專門的業余愛好者,可以為選擇這條路線的潛在藝術家提供支持和幫助。游戲行業的經驗對于希望成為游戲藝術家的人來說也是一種有用的資產。獲得這種經驗的傳統方式是通過實習。許多娛樂公司提供實習機會,一般來說,但不是唯一的,對于注冊學習游戲開發或計算機科學課程的學生。這些實習機會提供游戲藝術方面的實踐經驗以及建立行業聯系的機會。實習可能會在畢業后提供全職工作機會。行業聯系是另一個有用的,但不是必要的,對于一個有抱負的游戲藝術家來說是一筆財富。人脈關系有助于找到任何類型的工作,在游戲藝術和設計領域也是如此。學校和實習機會提供了建立這種聯系的機會,但在游戲模式的工作和積極參與在線社區也提供了一個有抱負的游戲藝術家與這些聯系
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發表于 2020-08-09 03:13
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- 分類:科學教育