管弦樂團游戲涉及音樂理論和樂器。游戲可能是競爭性的,也可能不是競爭性的。在某些情況下,管弦樂隊游戲只是學生學習的一種有趣方式。在其他情況下,小組分成小組或由學生與教練比賽。年齡范圍是選擇管弦樂團游戲的一個因素。對幼兒來說,非競爭性游戲或學生教師游戲是最好的選擇。例如,老師可以用一個游戲來幫助學生發展握弓技巧。學生正確地掌握弓,并將其放在弦上。然后,跟隨老師,他們在流行的兒童歌曲《小蜘蛛》(the Itsy Bitsy Spider)或《約克大公爵》(the Grand Old Duke of York)中上下蠕動著琴弓。這兩首歌都涉及到角色的上下起伏。學生對抗指導員樂隊的游戲常常習慣于改進所有年齡組學生的日常活動。例如,教師為學生創建一個在每節課開始時完成的例行程序這可能包括聽音樂,擺椅子和看臺,拿出樂器。老師給學生計時,如果他們在一段時間內(也許是一周或一個月)快速完成日常活動,他們會得到獎勵。獎勵可以是學生和老師都認為合適和激勵的任何事情有時樂團游戲是用來練習音樂的。老師可以讓學生們單獨或小組比賽,看誰能把這段曲子彈得最多而不出錯。對于年齡較小的學生來說,教師可以讓個人或小組進行比賽,看誰能在他們的樂器上發出最不同的聲音,讓學生們試驗他們的樂器及其音質一塊白板。學生被分成兩個小組,在黑板前面排成一行。老師喊出一個指法或一個音符,學生直接在黑板前面的正確區域放置一塊圓形磁鐵音樂理論和記譜樂團游戲可以與樂器游戲相結合,幫助學生發展視覺閱讀技能和技巧。或者,教師可以讓所有學生坐下來,拿著樂器,大聲喊出音符或展示卡片來提高視力。對于更高級的小組,教師可以展示音樂片段供觀看。這個游戲的一個變體是和弦識別,在這個游戲中,指導員向小組展示一個和弦,然后他們識別它只要符號和理論適合學生的技能水平,幾乎任何概念都可以改編成游戲。
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