在這個高科技電子游戲系統的時代,彈球機似乎是過去時代的最后殘余物。但Nexters一代繼續向以視頻元素和其他創新為特色的新一代彈球機提供資金。20世紀70年代至90年代的彈球機仍然可以通過在線拍賣購買或者是私人收藏...
在這個高科技電子游戲系統的時代,彈球機似乎是過去時代的最后殘余物。但Nexters一代繼續向以視頻元素和其他創新為特色的新一代彈球機提供資金。20世紀70年代至90年代的彈球機仍然可以通過在線拍賣購買或者是私人收藏家。即使是老式的彈球機也可以在老式的游樂園和復古的游樂場里享用。
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背著背包的人第一臺彈球機出現在20世紀30年代的美國。游戲機領域的先驅大衛·戈特利布,設計了一種游戲,玩家用一個活塞將彈珠發射到一個布滿大頭針的游戲表面。當球穿過大頭針時,它們要么掉到球場底部的高分區或低分區。玩家幾乎無法控制比賽結果,除了活塞速度和一點身體英語。這種最初的彈球設計的一個更精致的版本,叫做帕金科,在日本的街機上仍然很流行。玩家通常會因為高分而得到額外的獎勵。彈球機在20世紀40年代和50年代初繼續發展,增加了球員控制的腳蹼和螺線管緩沖器等元素。這些增加使球在賽場上停留的時間更長,使球員感覺更能控制比賽結果。第一個腳蹼不是位于底部,而是在兩側的一系列。這個時代的彈球機現在很少見到因為這些彈球機被認為是賭博設備,并且大部分被執法人員銷毀。大多數成年人記憶中的彈球機最早出現在1950年代中期。為了符合技能游戲的資格,這些新型彈球機在球場底部設有兩個由玩家控制的腳蹼先進的保險杠和落靶給了玩家更多的機會通過技能而不是運氣來獲得更高的分數。Bally和Gottlieb等公司在20世紀50年代到90年代制造的彈球機經常在背板上印有鮮艷的圖案來吸引顧客。運動場上的功能都是由電子繼電器和螺線管。玩家可以激活電磁保存按鈕或接收多個球,但游戲基本上與20世紀50年代的機器相同。高級電子游戲的普及幾乎意味著傳統彈球機在20世紀90年代的終結。然而,彈球公司決定在最新的游戲機中加入視頻元素和其他先進的電子設備。老玩家享受機械彈球機的復古感覺,而年輕玩家則有機會在體驗與游戲的物理連接的同時玩視頻游戲。現代彈球機具有斜坡、視頻屏幕,特殊的目標和一次玩五個球的機會。現代彈球機的外觀和基本游戲可能會回到以前的領域,但其特點和元素絕對是21世紀的。